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第2756部分

拉達曼提斯再次拿起武器的時候周圍的人終於忍不住開始崩潰,盾牌手們丟下手中的盾牌轉身就跑並帶動了長槍手的逃跑,就連個別不想逃的長槍手也被自己人夾帶著被迫向後移去,防線瞬間就崩潰了。

其實像是拉達曼提斯這種情況在戰場上非常常見,當然這個戰場指的不是現代戰場,而是說的遊戲裡的戰場。和現實中不同的是遊戲內強調的個人英雄主義,所以高階玩家的戰鬥力往往非常誇張。比如說像我這樣的情況,基本上只要出現在戰場上,對方計程車氣立刻就會掉一半。畢竟一個完全打不死也根本防不住的敵人對心理防線的破壞作用實在是太嚴重了,面對這種完全無可抵擋的存在,多數人都會喪失抵抗的勇氣。在遊戲內的戰場上,哪怕傷亡比例高一些,但只要能傷到對方,那玩家們就會有戰鬥的勇氣,畢竟遊戲內不是真正的死亡,大家都不在乎死個一次兩次的,所以即便是傷亡比例再大,玩家們也能堅持。可是唯獨就這種這種完全打不死也擋不住的敵人不一樣,只要這樣的敵人出現,玩家們多數都會想:“反正擋不住人家,留下也是白白被殺,還不如趕緊跑。”而只要有了這樣的思想,防線基本上就離崩潰不遠了。

“好了,這邊已經搞定了,我們現在去哪?”看著崩潰掉的防線拉達曼提斯並未追擊,而是轉頭問我要去哪裡。現在我們在這邊並沒有明確的目標,只是知道這裡和我們之前追蹤的那個行會有關,但具體的東西我們可以說是一無所知,因此我們現在需要的是先確定具體要如何找到我們需要的線索,而不是盲目的去追殺對方玩家。

“對方現在這樣的反應明顯是知道我們要來,但是他們在我們炸掉了第一批攔截人員之後立刻就佈置了第二道防線,這說明他們不希望我們離開這附近的區域。”

我剛說到這裡,拉達曼提斯立刻就接著道:“我明白了,對方肯定正在忙著銷燬線索或者正在轉移物資,反正就是正在計劃跑路。”說完之後拉達曼提斯也不問我了,直接縱身一個飛躍就跳到了附近的一座建築頂端,然後遠遠的望向了城牆的方向,結果還真的讓他看到了正在忙著往城市外面轉移的物資。

其實對方轉移的東西並不多,滿打滿算也就兩個馬車的運輸量,不過現在這些東西並不是用馬車在運輸,而是一群玩家在運輸。這些人兩兩一組顯然正在吃力的抬著什麼東西,然後快速的向著城牆外跑動。順著他們逃跑的方向拉達曼提斯抬頭看了過去,結果驚訝的發現這個城市相當的奇怪。當然,奇怪的不是城市本身,而是城市外面的另外一座城市。

就在那些人正在跑向的那道城牆的外面不到五百米遠的地方就是另外一道城牆,不過那並不是這座城市的外城牆,而是另外一座城市的城牆。也就是說,在這座城市的對面五百米遠的地方居然就建有另外一座城市。說實話,這種情況還真是相當的罕見。一般遊戲內的城市如果是因為發展而造成兩座城市距離過近,最後多半都會直接將兩者的城牆連線起來組成一個新的超級城市。但是,現在眼前這倆城市明明靠的這麼近,卻各自有自己的城牆,而且中間居然開了滿滿的二十座城門互相對應,這分明就是為了方便交通而設定的這麼多門,可是對方設定了這麼多門,卻不願意乾脆將城市合併,這實在是個奇怪的現象。

儘管不知道對方這到底是在幹什麼,但現在也不是考慮這個的時候,拉達曼提斯直接衝我們打了個招呼就縱身向前蹦了過去,他要趕在那些人到達城們前擋住他們。雖然那邊有二十座城門,但藉助城牆阻擋那些人總比在開闊地要簡單些。(未完待續……)

第三百三十章 發現

拉達曼提斯的速度可謂是快若閃電,幾個起落就到了城門之前,第一組抬著箱子的人此時也不過是剛剛到達城門口而已。

這種事情雙方都知道沒什麼好說的,拉達曼提斯剛一落地那邊的玩家們便立刻衝了上去,然後兩邊迅速的接近到了一起開始陷入混戰。說是混戰其實就是拉達曼提斯一個人在東一下西以下的阻擋那些人靠近城門。

這些韓國玩家非常清楚自己的目的,他們就是要帶著東西離開這裡,而拉達曼提斯也非常清楚自己的任務就是阻止他們離開,因此兩邊都沒有選擇死戰。拉達曼提斯一直在不斷的破壞對方的運動能力,目的就是阻礙對方的行動,而對面的那幫人則是不與拉達曼提斯纏鬥,只要看到任何一絲機會就想著逃跑。可惜,他們攜帶的東西貌似是非常沉重的,必須要兩個人才能抬著跑,一個人即便拖著箱子移動也只能是勉強移動個幾米而已,完全沒什麼意義。

本來拉達曼