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第2754部分

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系統的這種規則,我們之前早就經歷過很多次了。像是艾辛格移動要塞底下的那門對城市用輻射炮,雖然威力驚人,一次就可以搞定一箇中大型城市,但它每次發射都需要長達十幾分鐘的提前充能,而且兩次發生間隔高達數個小時,且每一次發生都伴隨著巨量的魔晶石消耗。這一切的一切都是制約它那可怕威力的前提條件,系統用超長的發射間隔與巨大的金錢消耗限制我們,不讓我們去無節制的使用這種武器,因此即便是我們行會擁有了這種可怕的武器,也不可能單靠一門輻射炮就一統天下,因為它的發生間隔太長,而且我們也沒有那麼多錢經常性的使用它。

與那麼輻射炮類似的東西還有那個戒律之環,它的能力可以說比輻射炮還要可怕,但它是世界各地的神族所共有,雖然由我們行會來保管,但我們只是代為管理,即便是有限的使用過兩三次,那也是我豁出面子去求來的。所以說,凡是威力強大無比的東西必然都是同等巨大的限制在約束著這種力量。

事實上這種約束方式在玩家身上表現的最明顯。越是高階技能,其魔力消耗就越大,釋放間隔也越長,這就是限制,為的就是不讓某個玩家因為學會一個超級技能而一統天下。現在遊戲內的玩家們雖然大多都已經一千一百級左右了,但你照樣可以看見魔法飛彈、重劍斬擊、衝撞這樣入門級的技能滿天飛,反倒是那些一千級之後才學的會的高階技能很少有人用,不是那些技能威力不行,而是限制太大了,一般不是最後關頭誰也不捨得亂扔那種終極大招。

韓國人的這枚超級元素融合炸彈確實是有著核武級的威力,但它必然有著巨大的限制。作為一種炸彈,它肯定是一次性消耗品,所以冷卻時間什麼的限制肯定是不存在的。那麼,這個東西的限制就只有可能是製造過程中的某種條件,反正這玩意的產量絕對是非常非常的低,否則系統是絕對不會讓這種東西出現的。

“不管產量再怎麼低,這種東西畢竟是威脅到我們的生命安全了,我覺得這樣非常的不好。”泊爾塞福涅忽然插嘴說道。為了研究這個超級炸彈,本來應該在南美那邊照顧新生的生命之樹的泊爾塞福涅也被叫了回來。雖然她的能力是生命系的,但畢竟每個神族的能力都各有偏科,所以人全一點覆蓋面就廣,更容易研究出那個炸彈的基本原理。不過現在看來這個準備有點浪費,那個炸彈除了是立體結構之外。裡面真正複雜的東西並不多,基本上就是依靠常見魔法陣結構的堆積來實現複雜的功能的。

聽到泊爾塞福涅的話,我也是稍微思考了一下。就目前的狀況來說,這種炸彈的存在確實是非常的不好。按照現在的國際形勢,我們行會等於是已經站到了世界的最前端,而且我們有自己的行會神族,並且我和各地的神族都保持著起碼的聯絡,並且其中還有埃及神族、新奧林匹斯神族、光暗兩大神殿以及天庭這樣和我們關係比較密切的神族存在。

以現在我和這些神族的關係,加上我們行會的優勢地位,可以說我們已經站在了這個世界的上層結構之上。而這種炸彈的出現無疑成為了一種改變的力量。它可以改變現在的世界格局。可以讓各種現存力量的平衡被打破,乃至可以創造出一個新的力量體系。但是,這一切的一切對我們都不是好事。

革命者之所以革命就是因為他們站在了社會底層,革命是為了在變革中改變自身地位。使自身的社會地位、經濟地位等一系列利益得到加強。可問題是我們已經是世界最頂級的存在了。改變不會讓我們的地位提高。因為第一是無法再前進的,所以,變革對我們來說沒有好處。或者說好處很少,反倒是害處很大。

在這一現實之下,我們能做出的選擇就只有像那些害怕變革的固有勢力一樣,去遏制、去剷除、去破壞這種變革。儘管這聽起來很像是教科書上說的那些反派們做的事情,但我們現在的身份如此,以我們的地位和身份,是不可能去站到變革者一方去思考的,因為我們已經不是底層存在了。

當然,和那些害怕變革並加以遏制的舊勢力不同的是,我們是一個有著強大活力的行會,我們不是那種老態龍鍾的封建勢力也不是邪惡的帝國主義,我們只是一個朝氣蓬勃的玩家行會。雖然我們現在的地位不同於底層行會,但我們並不缺乏上進心。儘管我們的排名實際上已經無法再進一步了,因為我們已經是第一,但我們卻可以強化自己的地位,讓這個第一更加的實至名歸。

所以……我不想遏制這種新興的力量,至少不想毀滅它。我希望的是——掌控。