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看到國王這邊搞定了之後我立刻將其送回了訓練空間,然後看了眼依然昏迷不醒的哈桑迪克,接著一扭頭就衝入口飛了過去。
再次到達天牢入口的時候我才發現外面的情況遠沒有想象中的那麼好。被擊飛的鬼將和哈桑迪克並非僅有的戰鬥減員,事實上另外一個鬼將也已經被幹掉了,此時正趴在距離天牢大門口不遠的地方噴著黑煙,只是這個地方人多眼雜,尤其是太上老君在這裡,我就沒辦反讓國王過去吸收了。
除了這個鬼將之外,外面現在還有差不多幾十人,數量比之前多了好多,但是,新來的全都是一些雜兵級別的鬼差,一看就知道是地獄那邊過來幫忙的,只是他們這種級別在我們這個級別的戰鬥中完全是插不上手,唯一的用處大概就是充當拉拉隊壯聲勢而已。去掉這些拉拉隊成員,剩下的能打的也就只有太上老君、那個十五層出來的年輕女妖還有草娃而已了。
多節現在正四仰八叉的躺在不遠處的地面上咳血,看樣子已經是出氣多進氣少了。這傢伙本來就是一身傷,這又突然碰上這麼個強敵,沒有當場斃命就已經很難得了。所以對他現在的情況我也不能指望什麼了。
不過,雖然還有三個強力人員在場,但是戰鬥節奏卻完全是由那個瘋子女妖在掌握著。之所以出現這種情況,並非是因為那瘋子女妖的戰鬥力能超過太上老君和那年輕女妖以及草娃的實力之和,而是因為我們這邊的團隊搭配有問題。
戰鬥雖然從開始到現在一共也沒超過兩分鐘,但那瘋子女妖的戰鬥方式我已經算是大概瞭解了。對方是個近戰型,而且攻擊、速度、防禦都很強力,算是一個全能型的攻擊手。但是,我們這邊的人員搭配就有點不行了。
那個十五層出來的年輕女妖竟然是個遊擊人員。也就是高敏型別的戰士,速度確實很快,但是無論是火力輸出還是自身生存能力都只能說是一般,至少在瘋子女妖面前是一般,所以她壓根就擋不住那個瘋子女妖。太上老君就不要說了。這傢伙就是專業ADC,說白了就是火力手,專門負責在後方用遠端攻擊消滅敵人的那種型別。所以,根據他的職業特徵,一旦對方攻擊人員靠近,他就必須要跑。因為一旦被近身。他的能力就會被壓制。最後,草娃那傢伙的言靈還算不錯,但問題是這是個控場輔助,輸出和防禦都渣到不行。根本就沒有絲毫的戰鬥力可言。
正因為這三個人的職業搭配。所以現在就出現了一個問題。團隊中沒有MT。多節和哈桑迪克以及那倆鬼將本來都能算是MT,至少可以兼職MT,但問題是這四位現在全都挺屍了。妖怪小妹不是MT。擋不住也打不過瘋子女妖,太上老君這個主輸出被攆的滿場跑,草娃就一打醬油的,根本不敢靠近。沒了肉盾硬扛對方攻擊,這邊三個人明明實力比瘋子女妖強出不少,可就是那她沒辦法。而且,現在還有一個問題就是隨著時間的推移,瘋子女妖的實力正在逐漸上升。之前是因為實力本身差距不大,只是因為職業搭配有問題扛不住瘋子女妖,所以只是被追的滿場跑卻沒有繼續死人,可是一旦瘋子女妖的實力獲得了決定性優勢,那可就真的麻煩了。
雖然場面暫時看起來有點危險,但是我在看清楚現在的情況之後反倒是放心了不少。
之所以要說放心,那是因為我自己剛好就是最合適的肉盾,而且最重要的是我的輸出也不低,所以由我當主坦絕對可以扛下瘋子女妖的攻擊,而只要她被我擋住,太上老君就可以在後面專心準備大招或者用法寶陰人,而妖怪小妹也可以四處偷襲,牽制瘋子女妖的攻擊力,甚至可以配合我補刀。到時候戰場一旦得到控制,草娃的輔助也就有了用武之地,這樣想來,只要我加入戰鬥形勢立刻就會被控制住。
想明白之後我當然是不敢再耽擱了,直接就衝向了瘋子女妖。對方此時正在瘋狂的追殺太上老君,至於原因我就不知道了。貌似她從一開始就對太上老君有種特殊的偏好。當然,這個偏好不是愛慕之類的偏好,而是特別想要攻擊他。雖然不知道原因,但是現在她的行為卻是成了最正確的行動,因為這個團隊中唯一有能力對她造成足夠傷害的就是太上老君,現在只要她幹掉太上老君,那在我不插手的情況下她其實就已經沒有任何威脅了。當然,我現在到了這邊就不能讓她繼續胡作非為了。
當。正好撲到太上老君背後的瘋子女妖伸手就是一爪子抓了過去,但是她的手掌卻是直接撞在了一根棍子上發出了一聲金鐵交擊之聲。當然,她要是再慢點估計更慘,因為那個棍子正是正