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第2833部分

四枚裝填了液化魔晶蒸汽的子母穿甲彈中有一發射偏,在命中怪物的左前肢之後因為與鱗片之間的傾斜角度過大,直接發生了跳彈,雖然將那片鱗片直接擊碎,但炮彈卻是飛了出去,並未爆炸。不過第二發炮彈倒是準確的命中了怪物的胸口位置,彈頭撞上盾形鱗甲之後立刻將其擊碎。然後直接穿入怪物體內。在血肉之中開出了一條通道直接飛進了怪物的胸腔。

在第二發炮彈進入怪物體內之後零點零幾秒,第二炮塔發射的兩發炮彈也是先後命中了怪物的右胸和右肩位置,兩發炮彈都成功鑽入怪物體內,然後瞬間解體。

擴散的液化魔晶蒸汽瞬間充滿了怪物體腔內的空隙。下一秒爆炸突然發生。眾人之看到那隻撲到半空中的怪物突然從胸腔位置整個被炸成了兩斷。前面半截直接飛過克利斯締娜號的頂部落進了另外一側的海水中,而剩下的半截則是因為爆炸產生的推力被擋了下來,就在原地落入海中。

本來這個結果算是不錯的。可惜後半截屍體落入海水中造成的巨浪剛好讓克利斯締娜號發生了搖擺,第二隻起跳的怪物剛好就比第一隻晚了那麼三五秒,結果等它飛起來的時候克利斯締娜號剛好因為劇烈搖晃而錯失了射擊角度。雖然炮長還是緊急發射了炮彈,但是其中一發直接從怪物的腦門上方飛了過去,什麼都沒碰到,另外一發也是擦著怪物的鱗片滑過,未能穿入怪物體內,倒是附近的小口徑火炮命中了幾發,可惜威力太小,根本沒有起到多大作用。

遊戲內的海戰就和二戰初期的海戰差不多,拼的就是重型炮的數量、精度、射程以及威力。一艘裝備全重型炮的戰列艦遠比一艘混合炮艦要厲害很多,即便那艘混合炮艦的噸位比戰列艦要大很多也是一樣。

眼前的這些大型海怪就好像是那些戰列艦一樣皮糙肉厚,小型火炮帶的再多都沒用,除非能蒙中對方的眼耳口鼻之類的弱點位置,否則基本上就等於是在給敵人撓癢癢了。

連續兩彈射失,對方已經衝到了克利斯締娜號的頭頂上,此時克利斯締娜號後方的主力艦炮根本沒有射擊角度,前主炮都已經發射完成,沒有時間重新裝彈,這種時候幾乎只能眼睜睜的看著對方撲上來了。

不過,這次算是我們走運,因為我們不是隻有一艘船,雖然沒有對方的聯合艦隊那麼多,但我們這邊好歹也有十幾艘戰艦的。

液化魔晶蒸汽炮彈威力太大,其他艦長擔心連克利斯締娜號一起擊沉了,所以主炮根本不敢裝填液化魔晶蒸汽炮彈,不過即便是不用液化魔晶蒸汽炮彈,一米六的口徑也絕對不是可以忽視的東西。

周圍幾艘有足夠角度的戰艦紛紛用前主炮發射了普通裝藥的穿甲燃燒彈,對怪物的體內組織造成大面積傷害,但是短短時間內根本不可能直接殺死怪物,所以那傢伙還是重重的砸在了克利斯締娜號的前甲板上。

伴隨著轟的一聲巨響,克利斯締娜號的整個船頭都往下一沉,艦尾猛的一下翹起來老高,好多人都以為戰艦會就此翻過去,不過克利斯締娜號卻是非常爭氣,就在眼看要翻過去的瞬間,它卻是突然達到了平衡點,然後船尾開始回落,最後轟的一聲猛然砸入海面,雖然把周圍的其他戰艦上的本行會玩家都嚇了個半死,但最終還是挺住了。不過,危機可不會就此過去。

成功降落艦體的怪物的並未就此死亡,雖然身中十幾發穿甲燃燒彈,這傢伙已經註定活不下去了,但是它的生命不會這麼快就消失。

有經驗的獵人都會告訴你,最危險的野獸就是受傷的野獸,困獸猶鬥其實才是最猛的,因為這種時候它是在拼命,你根本不能用一般的情況去估計它的戰鬥力。這個怪物現在就是這種情況,它知道自己要死了,現在基本上就是一種迴光返照的狀態。因此這個傢伙的戰鬥力幾乎是瞬間達到了它所能達到的極限狀態。

那隻怪物完全不管自己身上噴湧的血液和四處冒火的大洞,直接硬撐著站了起來,然後用它那巨大的腦袋一頭撞向了克利斯締娜號的艦橋。

蘇菲在看到這個情況的瞬間就直接拍中了控制檯旁邊的一個按鈕,整個操作室的地板瞬間開啟,所有人嘩啦一下全都掉了下去。幾乎也就是在大家掉下去之後零點幾秒,那個怪物的大腦袋就直接衝進了艦橋將裡面的一切東西都碾成了餅狀,不過因為蘇菲的反應夠快,總算是沒有再次造成人員死亡,不過因為突然掉到下面的艙室,所以摔傷了幾個人。

本行會的戰艦艦橋有著特殊設計。當艦橋可能被損壞的時候可以用駕駛臺旁邊的緊急按鈕開啟地板。然後艦橋內的人員就會直接落到下面一