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第2810部分

次元斬的威力和射程,並且可以在一定範圍內讓次元斬專偏離目標。不過這種能力需要你的配合,你要是躲避的方向和鳳龍的偏轉方向一致反倒是等於自己撞上次元斬了,所以你們要協調好,她往左偏轉你就要往右躲,這樣你們都只要做出很少的移動就可以躲開次元斬的攻擊。不過即便是被命中了,有鳳龍保護,次元斬之類的能力應該也不至於把你怎麼樣,最多不過是稍微傷點血而已。”

“這麼說來果然是很牛的能力啊!”

“你要是能和鳳龍建立良好的默契她們甚至可以在鳳龍空間裡幫你固定一張傳送卷軸,關鍵時刻能夠做到瞬間傳送,絕對是保命絕招。”

“瞬間傳送?這也行?”血晶花驚訝的看著我明顯不太相信。

《零》中的傳送分為遠距離傳送和近距離傳送。像是我的瞬間移動、陰影傳送和夜影的夢境穿梭基本上都算是近距離傳送。這種傳送往往都是技能效果,優點是準備時間短,往往可以瞬間展開,但缺點就是傳送距離通常都不會太遠。另外一種遠端傳送只要是使用傳送卷軸或者傳送陣來完成的。當然潘多拉的那種強制空間跳躍其實也算是遠距離傳送。另外還有些空間類的法師會一種全體傳送術可算是遠距離傳送。

這種遠距離傳送的優點就是傳送範圍超大。不但可以同時進行多人的範圍性傳送,而且傳送目標可以和傳送起始點相距數百甚至幾千公里之遠,兩點之間不需要任何直接目標鎖定方式。只要知道對應目標點座標或者有個空間信標就足夠傳送發動了。當然,距離遠也有距離遠的不好之處。準備時間長、能耗大、不夠精確、容易受到干擾,這都是遠端傳送的缺陷所在。當然,像是能耗大、不夠精確以及容易受到干擾的問題其實都好辦。能耗大雖然浪費魔力和金錢,但保命的時候誰還在乎那個?不夠精確這個其實問題也不大,只要目標位置有空間信標也就是傳送陣的話,傳送就可以變得相當精確,而干擾問題其實短程傳送也是會遇到的,只是短程傳送距離短,速度太快別人來不及干擾而已。

最讓大家詬病的遠端傳送問題其實還是準備時間長這個問題。很多玩家其實都遇到過被怪物包圍想要逃跑卻跑不掉的情況,在那種時候很多人就會想要是傳送卷軸可以瞬間生效就好了,那樣只要扔出卷軸自己立刻就飛走了,再也不用因為被怪物包圍而掛掉了。可是,實際情況是傳送卷軸的啟動時間竟然長達三十秒,即便是個別玩家能製作加強版的傳送卷軸可以將準備時間壓制在十秒之內,但那依然太長了。事實上只要傳送卷軸的啟動時間超過三秒,在戰場上就基本不可能完成,因為敵人不會站那裡看著你跑路,只要他們隨便攻擊你一下傳送就會被打斷,不但會因此浪費一張卷軸,而且你根本就跑不掉。

血晶花是職業玩家,被怪物或者敵人堵住跑不掉的情況她肯定也遇到過,所以她非常清楚一張能夠瞬間傳送的卷軸是多麼的珍貴,而我現在居然告訴她只要和鳳龍配合好,其實是可以使用普通傳送卷軸完成瞬間傳送的,你說她怎麼可能平淡的對待這個事情?

“那種事情真的能做到嗎?”血晶花激動的拉著我問道。

“當然。”我點頭道:“其實方法也很簡單,你在打算跑的時候可以讓鳳龍先在自己的空間中展開卷軸,然後傳送卷軸會進入準備期,此時你依然可以保持戰鬥姿態,不需要因為卷軸展開而停止運動,因為卷軸所在的位置不是你身邊,而是鳳龍空間之中,你在外面移動根本不影響卷軸本身。不過時機把握非常重要。當卷軸完成準備的一瞬間你就必須讓鳳龍張開鳳龍空間的出口,並且讓這個出口和傳送卷軸產生的傳送範圍重疊,之後你只要跳入鳳龍空間的入口就會瞬間完成傳送。當然,這個時間非常的難以控制。如果你鳳龍空間開放的過早,卷軸還沒完全準備好,那麼你進去之後就還要等卷軸完成傳送,這個時間敵人依然能攻擊你。反之,展開太晚也不行,因為傳送卷軸其實根本就無法在鳳龍空間內部展開,當鳳龍空間處於封閉狀態時傳送卷軸壓根無法生效。它只能在此狀態下進行能量準備,不能真的展開,而萬一在卷軸已經完成準備並展開的時候你依然沒有讓鳳龍開啟空間開口,卷軸產生的傳送波動就會干擾鳳龍空間。走運的話就是將鳳龍空間裡的所有物品全部傳送到原本卷軸應該傳送到的目標點上,雖然那樣的話裝備依然可能被那邊的人撿走,但如果你用的是本行會自己的定向傳送卷軸就沒事,因為我們行會有專門的人員負責這種情況,要是有東西傳送過來人沒過來,會有人幫你將東西暫時收起來,你可以事後來認領。不過。萬一你運氣不