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第3283部分

“我們的下一個目標就應該是那邊了。”確認殭屍都被幹掉之後我又對照了一下任務地圖。然後很快就將眼前的亂葬崗與任務地圖上的簡圖對應了起來。如果地圖沒有出錯的

話。我們的任務目標其實就是亂葬崗對面的另外一個出口所在的位置。不過那邊的那個出口並不是連線著山外,而是連線著一個特殊世界,所以不可能直接繞過去。必須要從這邊

穿過整個亂葬崗才能到那邊。

殭屍都被燒死了,亂葬崗裡剩下的就是一群一群的鬼魂,好在我們之前火燒殭屍的壯舉對這些傢伙也有很強的震懾效果,所以現在這幫鬼魂也都是遠遠的望著我們,壓根就不

敢靠近。不過,這把火雖然幫我們解決了很多麻煩,卻把那些小鬼給嚇跑了。本來我還想讓他當嚮導來著,可惜現在也不知道跑哪去了,想找都找不著了。

反正沒有嚮導問題也不大,所以我也沒有費勁再去找那個小鬼,而是直接帶著大隊人馬向亂葬崗內部深入。

這亂葬崗內部和剛剛我們走過的那一片基本都是一樣的,到處都是那種亂七八糟的墳堆,還有很多倒在地上裂成幾塊的石碑,另外,在這裡能看到大量反倒或者徹底散架了的

棺木,其中不乏一些腐爛嚴重的屍體。

這種地方心理承受能力不好的人看一眼估計就直接奔潰了,沙皇那傢伙雖然早有心理準備,現在也是心裡直發毛,好在周圍一圈強力生物讓他稍微安心了一些。雖然小三這個

大傢伙被我收了起來,但是凌和國王、沙夜子、魑魅、魍魎都還在外面沒有被收回,加上他身下騎著的夜影,這個陣容其實已經相當可觀了。

由於那些鬼魂不敢靠近我們,所以我們的行動受到的影響也並不大,地面上的那些障礙物對我們來說也就跟跨個排水溝一樣簡單,隊伍幾乎是速度不減的直接推進到了亂葬崗

的中心地帶。

之前在外圍的時候還沒怎麼注意,感覺這地方好像不管到哪裡都一個樣子,但是越是往中心區移動我就越是感覺到這邊的環境和外圍有明顯不同。

這亂葬崗的外圍只是很多的亡魂以及胡亂丟棄的棺木以及屍體,但是在這個核心區,亡魂這種東西的數量居然開始直線下降,後來甚至完全看不到了。而且,這個區域的棺木

和死屍的數量明顯沒有邊緣地區那麼誇張,棺木和棺木之間的距離相對來說比外圍要寬鬆一些,而且那些墳包前面基本上都有石碑,雖然碑文幾乎都風化掉了。但在這亂葬崗之中

有石碑的墳,那就跟現代住宅小區中的別墅區一樣,那也算是高檔住房了。看來即便是鬼也是有明顯的階級分化的。

雖然這個中心區的棺木數量明顯下降,而且這邊的鬼魂幾乎是完全消失不見,但是不知道為什麼,我的感覺中這個地方反倒是比那些擠滿了鬼魂的地方更加危險了。

“主人。”

我正在疑惑為什麼心裡感覺似乎這地方很不安全的時候,忽然就聽到凌小聲的叫我。我扭頭看向凌用眼神詢問她什麼事,凌立刻道:“我們好像進入某種領域了。”

“領域?”聽到凌的話我稍稍一愣。隨後就反應了過來。怪不然我感覺著地方讓我渾身不舒服,原來問題在這裡。我們已經進入到了一個巨大的領域之中,這個領域是一個帶

有明顯法則傾向的領域,也就是說這裡有自己的世界規則,它就好像是一個小世界一樣。“我說怎麼感覺不對勁呢。”

感嘆完之後我並沒有繼續前進,而是揮手讓大家都停了下來,然後開始檢查屬性。領域就是一種類似於獨立世界一樣的特殊區域,其中帶有法則的領域會改變其內部的某些世

界法則,然後按照他自己的規則來運轉。比如說,在主遊戲地圖中。萬有引力是存在的。而在某些領域中這一定律是不成立的。

因為領域產生的原因有很多,有些是自然環境造成的,有些是魔法裝備產生的,還有一些事高階生物釋放的能力。所以這些個領域中的具體情況也是亂七八糟什麼樣的都有。

也正因為領域的能力不穩定。所以我們才需要認真的去檢查自己的屬性。因為我們不知道在這個領域之中自身屬性會受到怎樣的影響,如果以這種狀態對敵,那絕對是不會有什麼

好事的。所以。我們現在不能動,需要先檢查屬性,搞清楚自己現在能做什麼以及做不到什麼。

果然,事實證明我的決策是非常明智的決定,因為就在我檢視完屬性之後立刻就明白了這個地