塞的內外城牆被北美區給打下來了,倒不是說華夏區的玩家實力不濟,而是因為作為攻擊方的北美區,他們掌握著的機動性實在太強了,想打哪兒就打哪兒,而華夏區卻必須判斷對方的攻擊意圖,一旦出現判斷失誤,就意味著要糟糕了……這是防禦方和進攻方之間存在的差異啊……
原本大好的形勢,就在這一天突然改變,現在不但陰影要塞和風暴要塞都變得吃緊起來,就連黃昏要塞也有些危險了,因為如果要搶回兩座要塞的旗幟點,勢必就要把人員分出去,誰都不敢擔保北美區會不會在某一天突然改變策略,又對黃昏要塞下手……
這場跨服戰的拐點,直接導致了華夏區伺服器一下子處於劣勢地位,華夏區的玩家們對此大譁不已,紛紛叫囂著要將要塞搶回來,並動員更多的玩家參與投入到這場跨服戰中來。
但是……有的時候真的不是人多就贏得戰爭的,華夏區這邊要同時兼顧三座要塞,但是亂舞狼煙這種有經驗指揮大規模作戰的人,卻太少了,她不可能三張地圖之間來回跑進行指揮吧?而北美區那邊卻相反,打下了兩座要塞的內外城牆後,吉爾維斯獲得了主動權,現在只要亂舞狼煙他們馳援任何一座要塞,吉爾維斯都可以領著北美區的玩家去攻擊另外兩座要塞�