是這次跟來的黑暗陣營風華公會的一個裝備不錯的盾戰士玩家,他身上擁有幾件傷害反彈型的裝備,看到剛才第一個盾戰士玩家被擊殺時冒出的大量傷害值,他還想著試試看能不能透過反傷裝備搞一下阿克帝羅méng。
但是當阿克帝羅méng的長戟掃過之後,他還是毫無爭議地掛掉了,他頭上冒出了一個6700多的傷害數字,但是遺憾的是,卻沒有對阿克帝羅méng造成任何的傷害反彈效果。
其實想想也是,系統怎麼可能留下這種疏忽讓玩家可以透過反彈傷害來打BSS引就連玩家的一些武器都擁有偷襲屬xìng,可以不受反彈效果的影響,阿克帝羅méng這樣的地圖級BOSS怎麼可能會沒有?
擋在胖子前面的盾戰士玩家,忠實地履行了他們的使命,前仆後繼地衝向了阿克帝羅méng,面對這樣強大的BOSS,他們一個人的力量肯定是很渺小的,但是這卻不妨礙他們用自己的犧牲為胖子爭取時間。
一秒,兩秒每一個盾戰士玩家都可以換來阿克帝羅méng的一次攻擊,而一次攻擊,阿克帝羅méng至少要浪費一秒的時間,在後方無法動彈的胖子,也在咬著牙堅持著,夜血鳳凰他們本來還想要幫忙的,但是卻被胖子一口回絕了,讓他們趕緊組織力量攻擊阿克帝羅méng。
也不知道過了多久的時間,或許就是那麼十多秒的時間吧,雖然在胖子看來是很漫長的時間,然後進攻中的很多玩家,突然都發出了一聲驚疑。
尤其是站得較遠進行開火的灰燼術士,火系法師,以及黑暗獵人玩家,他們是發現得最早的,原本