圍,畢竟我的一次次片殺他早就見識到了厲害。
可是他正要後退時身軀一顫被眩暈在了原地,緊接著浮生若夢的聲影出現在了他的身後,匕首連揮,直接將五十嵐刃風秒殺。
與此同時日本玩家後方所有的遠端玩家以法師和弓箭手為主幾乎同時頭頂傷害跳起,皆被秒殺,甚至他們的牧師還沒有反應過來。
此時早已蓄勢待發的萬島城守衛玩家嘶吼著朝著日本玩家衝去,只留下了一小部分人守衛主城,其他的全部在幫派玩家的帶領下朝著日本玩家衝了過去!
在國戰開始之前我其實就想到了這麼一個陰招,以浮生若夢帶隊將萬島城7實力不錯的刺客玩家埋伏在主城大約30分鐘腳程的山谷之中,國戰到現在他們一直沒有露頭就是為了這次奇襲!
這種大範圍國戰技能亂甩,刺客基本是沒有潛行的機會的,刺客不潛行偷襲,卻又是近戰玩家只能近身肉搏,但是鋒線戰鬥激烈上去基本就是被秒的節奏,所以我將絕大部分刺客抽呼叫來埋伏,只留下小部分裝裝樣子,當然,這也多虧了各個幫派和散人玩家願意配合。
7刺客一瞬間就將日本服區後方的法師和弓箭手這種猥瑣的輸出職業切掉,至於牧師,用處並不算大了,前排的重甲系玩家越來越少,而剩下的脆皮即使治療也能很容易被殺死,反而是遠端職業,尤其是法師的輸出最高,先殺輸出。
偷襲成功之後,一瞬間就幹掉了近5法師和弓箭手,緊接著我們守城的數十萬玩家衝上前直接沖垮了日本服區前排的防禦,合圍之勢,迅速破敵!
雖然戰略上獲得了成功,可是日本玩家的拼死反抗還是讓我們打的有些吃力,經過兩個多小時的戰鬥最後我們將日本玩家團團包圍,而偷襲他們的刺客玩家也損失慘重,陣亡了70%,畢竟在最後排的他們都是脆皮,且沒有治療,一次偷襲暴露之後就成了眾矢之的。
將最後的十幾萬日本玩家圍住,將他們全部斬殺也只是時間問題,不少散人玩家已經開始爭奪地上爆出的戰利品了,不過在國戰開始前我就有開會,國戰期間散人玩家我管不住,但是幫派玩家絕對不能去搶戰利品,要以大局為重。
至於補償,那便是每個幫派玩家都可以分到10組風霖丹,要知道我煉製的丹藥在中國服區有價無市,這種好東西一組的價格基本可以媲美一件天器了,所以所有幫派自然都接受了這個提議,而我自然也要付出大量的時間來煉製風霖丹了。
為了國家我累一點也無所謂,反正現在閒著也就天天玩遊戲,時間倒是富足。
日本玩家這邊基本大局已定,至於滄海哥那邊依然是防禦戰,滄海哥他們沒有極為強力的輸出,不像我們有沐紫涵、奶姐這樣關鍵時刻可以扭轉局勢的人物,不過這也夠了。
而我們東城門和日本服區戰鬥進入收尾階段的時候,烈焰城的戰鬥卻已然拉開了序幕。
環襄城基本沒有受到進攻,而烈焰城卻被歐洲服區和印度服區共約500人圍攻,四個城門都遭受了高強度的進攻,青樺殤留下小批玩家守城,然後派遣數千名刺客在環襄城附近各個地圖巡邏,避免被偷襲。
而我也讓大家加快輸出,儘快結束戰鬥,只有這樣我才能空出人手去支援烈焰城,我本以為歐洲服區的玩家和印度服區的玩家會自己打起來或是兩人瓜分烈焰城和環襄城,卻著實沒想到兩個服區的玩家會進行合作,因為中國服區國戰中只能防禦自顧不暇,根本就沒有必要合作。
他們合作進攻烈焰城讓我不由有些驚訝,但似乎明白了他們的意圖,擊中戰鬥力迅速拿下烈焰城然後再去進攻環襄城或是清水城,如果他們野心夠大。落霄城也不是不可能。
雖然距離兩個服區烈焰城和環襄城最近,可是到了以烈焰城為出發點清水城、環襄城和落霄城與之距離差距卻並不算大!
既然他們集中兵力那其他主城暫時不會被他們所進攻,我們要想辦法幹掉這些人才行!
如果不謹慎對待,烈焰城將會成為國戰中第一個淪陷的主城,也是我們中國區第一個失去的領土,這是我們中國區所有玩家都不願看到的!
我在人群中不斷地攻擊,並且讓大家不斷縮小包圍圈,日本玩家的活動範圍越來越小,這樣玩家的密集度就會越來越高,片殺技能的效率也會達到最高。
不得不說四轉法師真的很厲害,地石爆裂、雷劫和凝魂鬼炎這三個片殺技能十幾個人一起鎖定一個範圍進行攻擊之後,基本是看不到會有活物的,簡直可怕!
第366章