的強化以及加持的功效,當玩家們在戰鬥中開啟該項功法時,各項屬xìng將大幅度增加,再加上其附帶的各種屬xìng,便造就了蜀山的最強單體殺傷!
功法和等級一樣,同樣分為一百個等級,無論玩家裝備什麼樣的功法,最低等級都與玩家等級持平。但是修煉功法之後,功法等級不能超過玩家自身等級五級,且每位玩家只能裝備一項功法,不過卻可以隨時更換。
單是功法這一項,修決定了玩家們的實力便不再是視等級而定了,一項屬xìng加持稍微變態點的功法,也能讓普通玩家越級殺人了。
再來就是法訣系統,法訣系統也是遊戲開放商的耗時最多的系統,在開發人員查閱無數網路小說中的資料之後,開發出了零零總總數萬的法訣。
劍修的、法修的、體修的、煉器的、煉丹的、陣法的,總總你能想象得到或想象不到的法訣,在這款遊戲中應有盡有。
不過卻和功法不同,玩家們在修煉到成仙境界時,總共可以修煉十一種法訣,也就是說,玩家們在每個階段,都可以修煉一種法訣。
法訣的修煉就比較困難了,初始等級始終是零級,需要玩家透過戰鬥或者打坐來提升等級,最高為十級,其修煉難度相當的高。
無論是功法還是法訣,根據其屬xìng的強弱,由低到高分為人、地、天、聖四個等級。
都是開發人員耗盡心血的作品,在遊戲正式開放之前的宣傳之中,這兩項前無古人的設計,更是重中之重,也是透過這兩項系統,吸引了遊戲界眾多網路遊戲界人士的眼球。
還有一樣必須要介紹的就是裝備系統了,開發人員對於各個門派的裝備開發可謂是別出心裁。
還是拿劍修來打個比較,劍修只可以裝備三件裝備,一是仙劍,再來是道袍,第三件則是一件輔助裝備,在眾多玩家抱怨劍修的攻擊力太過不平衡之時,開發商們就先一步解決了這個問題,從裝備上削弱劍修的實力。
而其他門派,例如法修,可裝備的就多了,攻擊型裝備就可以裝備兩件以上,防禦型的裝備也是兩件,再加上輔助類的裝備,總共多達四五件之多,甚至於有些隱藏門派的玩家,可以使用到八件以上的裝備。
而