雙方禁選完畢,最後準備倒計時,雙方交換了英雄。
藍色方華夏戰隊:上單塞恩、打野人馬、中單卡薩、ad寒冰、輔助露露
紅色方英倫戰隊:上單武器、打野夢魘、中單發條、ad金克斯、輔助風女
倒計時結束,雙方進入召喚師峽谷。
光幕的水泉消失,英倫戰隊五人兵分五路去往河道站位。
但是華夏戰隊這邊不走尋常路,塞恩一個人蹲在了藍色方中路河道的入口草叢,其他四人大張旗鼓的抱團入侵紅色方的下半野區。
在下半野區河道口站位的夢魘金克斯還有露露被嚇尿了,麻熘的往回跑,在小地圖上瘋狂的打請求支援的訊號。
因為張開他們四個人站位很密集,而且時不時的鑽進紅色方的視野盲區,所以紅色方不確定對面到底來了多少人。
寧可信其有不可信其無,位於紅色方上半野區的武器和發條第一時間趕了回來,就個人隔著一個草叢目光交接,因為陣容缺乏一級團的先手技能,所以誰都沒打起來。
但是英倫戰隊也不敢離開,萬一要是少人了,這些華夏人一窩蜂衝過來很有可能會丟掉藍爸爸。
夢魘作為一個食草性打野本來就夠苦逼了,要是開局丟掉一個爸爸真的是會哭的。
離野怪重新整理還有三十秒,武器悄悄後撤趕往了自己的上路。
就在英倫戰隊看不到的地方,一個塞恩已經鑽到了紅色方上半野區紅爸爸對面的草叢裡,目送著一隻武器路過。
離野怪重新整理還有十秒,華夏戰隊撤退了,下半野區的緊張氣氛一瞬間消散,大家各回各家各找各媽。
寒冰直接上線,露露去幫人馬打野。
最爽的是塞恩,開啟出門購買的紅色飾品,確保紅爸爸這裡沒眼睛以後就開始一個人打紅爸爸。
出門沒有買任何裝備,和紅爸爸搏鬥一番後被紅爸爸敲死,死後變成亡靈將紅爸爸收掉。
復活以後帶著一個紅爸爸直接傳送去了上路。
其實這不怪英倫戰隊,他們是根本沒想過這個塞恩會去偷野怪。正常來說塞恩如果想偷爸爸怪,必須要被防禦塔打成殘血,這樣偷野怪才會有效率。
如果是滿血去偷野怪,真的不如上線老老實實發育呢。
確實,當塞恩上線以後武器大師已經兩級即將三級,兵線也早被推進了防禦塔,塞恩因為沒帶打野裝備,偷完紅爸爸依然只有一級。
對於塞恩個人來說,是虧到姥姥家了,估計在紅爸爸消失以後日子要不好過了。
但是對於華夏戰隊來說,這是絕對的大賺。
夢魘這個英雄要是沒有紅爸爸,拿什麼抓人?靠著不穩定的恐懼或者那一丟丟加速嗎?
在夢魘六級以前,華夏戰隊完全不需要再擔心對線的時候會半路竄出來一個夢魘了。
塞恩的犧牲真正的收益者其實是人馬,可以預見人馬會比夢魘多刷一個爸爸怪,等級會領先一級。
到時候野區還能有夢魘生存的地方嗎?人馬的反野能力不是吹的。
雙方的下路很平靜,兩個中後期發力的ad,兩個保護型的輔助,想打都打不起來,只能拼誰的補刀基本功厲害。
只有中路,事情頻發,英倫戰隊的中單發條現在一肚子的氣。
這個卡薩丁,看到有一個殘血小兵就向前移動想要補刀,發條預判走位後想要丟出q技能,但在發條還沒按下q技能的時候這個卡薩丁就開始後撤了,發條無奈的q了一個寂寞。
這樣來來回回兩三次以後發條就老實了,不再用q技能去消耗了。(未完待續。。)
第一百一十三章 一血卡薩丁
張開笑的很歡快,對面的這個發條還是太年輕了。
卡薩丁的一系列操作,有一個術語叫做“拉”。
操控英雄在一個合適的時機,比如需要補刀的時候,走進敵人主要消耗技能的攻擊範圍,然後蜻蜓點水一般迅速後撤。
敵人在看到自己前進的時候,會判斷這樣走位的目的,如果判斷出了這樣的走位不是勾引,不是陷阱,那就會毫不猶豫的預判走位以後用出自己的技能。
這樣往往就會導致技能放空,平白無故的耗費了藍量還進行了技能真空的尷尬時期。
“拉”這樣的操作,不但適用於對線,也往往適用於團戰。
一股腦衝進去肯定要黑屏,一進一出來來回回才是團戰的真諦。
當人馬