話,朝那方面下手,到也是個不錯的選擇。
幾個峽谷的統治者自然也沒有簡單的角色,或者應該說當初的新手區勢力實在太弱了。在內部以前的那些怪物到是能互相攀比一下,可真放到外界去的話,那新手區的眾怪物卻都僅是一群不入流的存在。
整個區域無一中層怪物全是一些底層怪物,像那樣的情況,還真只會出現在新手區。而就在那種情況下,如非周天一統了新手區,讓自己獸人一族由原本的底層怪物進階成中層怪物了的話,那麼如今他還真的沒有往外發展的資格。
就算是眼下週天有那樣的資格了,他卻也必需要先解決幾個難題才能真正展開行動。
首先是亡靈的事情,雖然它們給周天的感覺雞肋卻無威脅,但如若要是周天在擴張時,它們跳出來搗亂的話,那於周天來講還是挺麻煩的。
不過這個問題雖然不能不解決,可於周天來講卻還真沒有什麼困難可言。
那群亡靈的實力與性格周天已經是差不多摸清了,雖然它們只要遇到了有可能吞併的領地,也會如普通的怪物一般拼命將其吞併。可如若要是發現敵人的實力相當強悍,甚至擁有反攻之力時,那它們便不會再招惹對方了。
同時,再加上週天手下的獸人弓箭手在狹窄的地型處絕對能完克大半怪物。所以再多派了一些獸人弓箭手到骷髏洞下面的通道處把守後,周天到也並不是很擔心那些亡靈會跑出來搗亂。
而在第一個問題解決後,周天還需要解決第二個問題。而這個問題於周天來講,那才是最為關鍵的難題。
新手區內無強大的怪物,之所以這片區域一直沒有被外界的怪物吞併,最主要的一個原因便是,新手區的所有入口都已經被堵死了。
山脈方面就不提了,那些山脈怪物的性格已經是決定了它們已經成了一道天然的屏障。而那些峽谷的話,不管其控制權在哪一方的手裡,在進入新手區的位置處,npc一方卻都在那兒設下了一個相對強大的聚點。
新手區的重要性於npc一方來講雖然不大,但是於玩家來講卻絕對是關乎他們升級的重要位置。而玩家與npc是天然的盟友,所以哪怕是新手區於他們npc來講並非很重要,可為了確保其獨立性以提供玩家升級的位置,那些npc對新手區的保護卻依然還是不遺餘力。
毫不客氣的講,幾處峽谷哪怕就算是真正的統治權在怪物的手裡,npc在新手區附近所設下的關卡卻依然重要。
周天如果要是想與外界聯絡的話,那他便必需要先行將那些npc所設的關卡攻破。否則他想朝外擴張的話,那便只能是個笑話。
而那些關卡的存在可是為了抵擋中層甚至是高階怪物進入新手區所設的。如此用想的也知道,那些關卡中npc的實力絕對不是一般的強悍了。
甚至直接可以說,不要看那些關卡的面積不如新手城十分之一,可其內部npc的實力,卻絕對超過了新手城十倍。
依著那些關卡的戰力,周天想要攻破它們的話,正面衝突能取勝的機率很小。不過好在,因為周天一統新手區了的原因,事情在那時不免已經有了一些變化。
周天一統新手區後,新手區雖然名字暫時沒有改變,可實際上卻已經不能再算新手區了。因為獸人一族的實力,如非有著一定的等級,否則新手玩家再到這地方來的話,那豈不是送死的行為。
而既然新手區已經是失去了其原本應該起到的作用,那npc一方再死守著那些關卡的意義便也就不存在了。
如今那些npc沒有立馬撤走那些關卡,無非是不捨得他們所佔據的那些要害位置。
卡住幾個怪物領地與領地的接處點不讓他們接觸,這於那些npc來講還是很重要的。因為怪物與怪物的領地如若相連太多的話,那到時誰也不能保證不會出現一個如周天這般將四周怪物統一的存在。
而相比起新手區這點地盤來講,外界如果要是出現這種情況的話,那可便也就代表著一名新教主的問世。而教主每多一名於那些npc來講都是一場災難,所以只要位置重要,那些npc便肯定不捨得放棄那些關卡。
當然,一來因為新手區佔地面積不大,二來眼下因為周天的原因新手區已經是失去了原本的作用。所以那些npc雖不會放棄那些關卡,可守護的力度無疑卻降低了不少,而這卻是無意中給周天創造了機會。
如果要是那些關卡還如以前那般強大的話,周天想要將其攻破那幾乎是不可能的事情。但是,眼下既然那些