因為玩家能夠避免人海戰術的攻擊,使得他們能輕易的在怪物的勢力範圍內對所有怪物造成威脅。如此情況下,任何一名玩家的威脅都要在百名npc之上。更不用說,玩家雖然同層次的戰力是最弱小的。但是他們的進步速度卻是最快的。往往一個玩家升到等級封頂的程度只需幾年的時間,而npc想要達到那一水準的話,除一些天才以外,大半的npc最少都需要二三十年的努力。
所以說。雖然只是增加了一下玩家的數量。但在世界意識的干涉下。npc陣營的實力卻是突然便增加了數倍。就依著對方眼下這時的表現,無疑怪物陣營再想要將它們殲滅的話,那已經不再是件容易的事情了。
隨著那些玩家的加入。怪物一方的壓力突然便在那時大增。在那些玩家升級的過程中,怪物陣營中可是不斷的會有成員死在他們的手裡。雖然說,短時間內那些玩家的舉動還不至於動搖怪物一方的根基。但是,如若要是不預防一下的話,相信那些玩家最終將怪物一方逼至險境,那也並非不可能的事情。
當然,對於外界的一切周天並不是十分的在意,在心中對世界意識的打算有所猜測的情況下,周天早就料到了大陸的局勢很可能會演變成這樣。也因為這個原因,所以在之前大陸混亂的時期,周天這才會放棄大半的擴張機會,僅僅只是將自己的勢力提升到教主級層次後,便也就直接固守了起來。
一開始,周天的表現在其它的怪物看來是相當愚蠢的。因為教主級的勢力在以前看來也許已經是足矣自保了,但是就在大陸開始動亂並有了一統跡象後,一個教主級的勢力,未來說不定卻是會輕易的滅亡掉。
就連血月教主在周天停下擴張的那段時間裡也沒有少吞併其它的怪物。而就在那一大環境下,周天的舉動自是便也就顯得有些愚蠢了。
不過,當大量玩家湧入世界後,周天原本的行為回首再看時,那所代表的意義便也就完全不同了。
雖然一開始周天發力後,npc一方已經是將周天當成是排名第三的威脅了。但是,隨著後續不斷有怪物發力的原因,周天的存在於那些npc來講,便也就不如一開始那般的顯眼了。
甚至相比起其它的怪物來,周天後來的表現還顯得那般的謹慎小心。而於那些npc來講,周天這種表現的怪物對他們的威脅卻是反而會比較低。
結果,就因為周天最近一段時間的表現,雖然不至於使得那些npc忘記他以前所做的事情與其所代表著的實力。但是在選擇針對的怪物時,他們卻總是會不自覺的將周天往後排了一排。
不管周天的潛力如何,最少眼下這個時候周天的表現十分的老實。而只要周天不亂來的話,那麼其它需要他們處理的怪物便已經是足矣讓那些npc感到忙不過來了,他們自是便也就沒有太大的可能會在那時專門針對周天了。
如此,npc不管是討伐還是給玩家下派的任務中,雖然說這其中並非完全沒有涉及到狐人族。但是,因為周天將自己領地大半的npc駐地都毀掉了的原因,當時大陸所有的怪物中,受npc威脅最小的估計便也就是周天了。
結果就在大多數的怪物在為如何抵擋那些npc與玩家的進攻而感到苦惱的時候,周天卻是根本便沒有遇到那方面的麻煩。
而那一情況在某件事情發生了以後,便也就顯得更為的突出了。
玩家的優勢雖然明顯,可是大多數的怪物一開始對其卻是並沒有太過重視,直到那些玩家做成了一件事情後,這才在那時引起了所有怪物的恐慌。
教主是眼下怪物群體中最強大的存在,換而言之在玩家的心中,教主估計著便已經是最強大的boss了。
而做為玩家,升級僅僅只是一個基礎,那些玩家在將自己的等級升上去以後要做些什麼呢?
不用說了,玩家與玩家之間的互動肯定是pk,而玩家與遊戲之間的互動,那便也就是打boss了。
玩家做得最多的事情肯定是pk,不過相信對九成九的玩家來講,最喜歡做的事情,那卻肯定是打boss。
打boss不僅面對強敵的那種緊張感很刺激,同時在打倒boss以後,還會出各種各樣的裝備。而那對那些玩家,特別是普通的平民玩家絕對有著極大的吸引力。
就算是是在以前的那些普通遊戲中,大多數的玩家也都是在升級、打boss、pk這種模式中不斷轉動。而這其中哪怕是rmb玩家,有時候也會去打打boss顯顯自己的威風。
如此,就