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第362部分

了那些玩家的襲擊後,還真的受到了不輕的傷害。

既然能對周天的複製獸人造成威脅,那些玩家的攻擊能破開周天的防禦自是便也就沒有什麼好意外的了。雖玩家一兩計的魔法攻擊對周天可能沒有太大的威脅,但是當對方的攻擊數量達到幾十上百計後,那周天便不能忽視對方的攻擊了。

周天該慶幸玩家內部的實力差距很大了,雖然眼下這些玩家對周天的威脅還不是很大。但周天卻想像得到,就依著他們的表現,眼下幾百人的隊伍雖對他沒有太大的威脅,可當有一天那些玩家組成成千上萬名成員的隊伍再來對付他時,他就算是實力再強上幾倍,估計著到時也都一樣不可能招架得住了。

依玩家的條件,周天估計著會出現那樣的情況可能性應該不大。而且就算是真的出現了那樣的情況,周天考慮了自己的條件也有三四成的把握能應付下來。如此,周天到是不至於被那些玩家的表現嚇到。而像剛剛那些玩家所發起的攻擊,周天要應付下來也並非什麼困難的事情。

畢竟到眼下這時為止,周天在與那些玩家戰鬥的時候可是沒有使出幾分真本領。而那些玩家的攻擊雖能破開周天的防禦,可能傷到周天的對手多得事,周天能活到現在便說明了,僅僅只是破開周天防禦的話,那可沒有辦法真正的對他構成威脅。

結果,便在那些玩家依著聯擊的方式給周天帶去了不小的傷害,以為憑藉著那樣的攻擊可以對周天構成威脅時,周天將自己的時間領域運轉了一下後,便在那時讓那些玩家知曉了他們之間的實力差到底有多大了。

玩家一方付出了眾多的努力後,在幾十分鐘的攻擊下才讓周天掉了不足十分之一的血,可週天的時間領域一運轉,卻是直接便在幾秒鐘的時間內便讓自己的血量又恢復了過來。如此絕望的變化,已經是讓那些玩家感覺不到自己一方有那麼一絲的勝算了。

“boss太強了,脫離戰鬥狀態後立馬撤退!”沒有任何的意外,面對周天這種看似根本不可能戰勝的對手時,依著那些玩家的行事風格自然是在第一時間內便做出了全面撤退的決定。如非有著一個戰鬥狀態的限制讓他們無法動用大半逃生的手段,估計著這會兒的那群玩家早便已經是逃掉大半了吧!

哪怕是眼下因為戰鬥狀態而讓那些玩家不少的手段失去了用武之地。可是在為首那名玩家做出決定後,除了讓周天手下複製獸人纏住了的一部份玩家以外,其它的玩家依然還是在第一時間內便選擇了轉身逃跑。

逃,只要遠離周天一段距離,那些玩家相信他們退出戰鬥狀態後,便也就可以在那時用卷軸回城了。

像眼下那樣的事情,估計著那些玩家還真沒少做。而就依著那些玩家的實力。老實講,在這之前的話,只怕是遇到了他們對付不了的怪物,那些玩家用這樣的手段也能逃掉大半。而這一情況本身也是玩家的優勢之一。所以哪怕在全面落敗的情況下,那些玩家就算全部從怪物手裡成功逃脫也並不奇怪。

如果是精通空間規則的怪物,估計著在面對那些玩家的手段時還真不用擔心他們逃跑。但是會空間規則的怪物卻實在是太少了,哪怕就算是周天也僅僅只是會一點空間規則的皮毛。理論上來講。那些玩家要逃的話。周天也一樣沒有能力將他們留下。

只是就算那些玩家的想法沒錯,可真要達成他們想要的效果,那卻也有著一個先提條件。

能脫離戰鬥狀態。那些玩家才有希望從周天的手裡逃脫,如若要是他們根本便沒有辦法脫離戰鬥狀態的話,那些玩家便也就根本不可以逃脫了。

而所謂的戰鬥狀態在玩家看來只是一種設定,可實際他們卻並不清楚,他們當時是否處在戰鬥狀態,那實際全要看周天他們這些怪物。當怪物與那些玩家相隔不遠,或是用某種手段索定他們時,那些玩家就算是用空間卷軸也一樣很難逃脫。如此一來,當時的那群玩家自然便也就算是處在戰鬥狀態下了。而當怪物對那些玩家造成不了影響時,那些玩家自是想逃便能逃了。

眼下,那些玩家依然還是用以前他們對付一般怪物的手段來應付周天,那自是便也就註定了他們不可能會落得個什麼好。想要拉開和周天之間的距離再用空間卷軸逃跑,在周天不放行的情況下,那些玩家又哪可能會有脫身的機會。

便在那些玩家剛剛才拉開了少許他們與周天之間的距離時,眼見著那些玩家的動作,周天沒有做太多的考慮,幾乎是本能反應的便在那時將自己手下的複製獸人派了出去。周天也不求他那些複製獸人能將所有的玩家斬殺,可週天卻自信依