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第448部分

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修練進度如果要是停頓下來了的話,那麼當時自然是不管你如何的努力,其實力都不會再在那時有任何的進步了。

而無疑那一情況絕對是相當致命的。

畢竟以前不像現在,眼下週天到是不怎麼在意瓶頂,只要一直修練下去,瓶頂早晚都會突破。反正他不需考慮壽元問題,如不是實在找不到突破的頭緒,估計著周天哪怕是遇到了瓶頂也不需焦慮。(未完待續。。)

第五百零六章

周天那樣的條件也正是以前那些舊有力量體系修練者所夢寐以求的。

為何那麼多生靈想要長生不老?

除了本身懼死以外,那些修練者會產生那樣的想法卻也有壽元問題限制了他們成長的原因。

一般來講,修練者在陷入瓶頂以後如無機遇的話,說不定一困便是幾十上百年的時間,後期的修練者還好,大多隻要不是經常遇到瓶頂而修練速度也算快的話,多半還能有那麼一些成就。

可是,像那些低階修士的話,當時他們所遇到的麻煩便也就很大了。

往往一般的生靈壽命也就是幾十上百年左右,長壽一點的也了不起就萬年壽命。而那一壽命看起來是很長,可是真的與舊有力量體系的修練所花時間相比的話,那卻是便也就完全不夠看的。

無疑,便依著那一情況,只要是一陷入了瓶頂,舊有力量體系的修練者大則直接困死在原有的境界裡,而小則的話,卻是也會影響到其未來的成就。

所以,在以前的那些紀元中,那些生靈這才會那般的渴望長生。因為只有在長生的狀態下,他們才能一直修練而不需考慮自己的壽元問題。僅從這方面來講的話,怪物可以說是佔了得天獨厚的便宜,僅僅只是一‘出生’便已經是擁有了無盡的壽元,這等便宜還真的值得那些以往的生靈表示羨慕嫉妒恨了。

如此,當時周天哪怕是不做其它的事情。只要安安心心的繼續修練,實際當時可以完成突破也只是時間的問題。只不過,周天知曉他安穩的時間不多,眼下這個時候不盡快突破的話,那麼將來還不知會遇到什麼事情。

所以,能儘快突破周天便會盡快突破,絕對不會真的用時間來堆積自己的成就。因為周天很清楚,不管是世界意識還是他那些對手都不會想要看到他有那般成就,如若要是周天不自己努力提升自身的實力,那麼等到他那些對手做出反應來時。估計著只怕是他的麻煩便也就大了。

結果。因為不想要浪費時間的原因,當陷入瓶頂以後,周天立馬便也就為此而展開了相應的行動。

想要突破瓶頂的話,用時間來磨是最笨的辦法。而聰明一點的做法便是透過戰鬥或是奇遇來獲取突破的靈感。當然。依著那時的情況最好的辦法還並非那一手段。如若要是有條件的話,最好的辦法還是直接從其它修為較高的前輩處獲得指點。

雖然說不是所有的修練者都是一個模子裡刻出來的,但是如果要是身處在更高的境界而看待低境界修練問題的話。能直接一眼看出對方修練出問題的地方卻也還是十分容易的。

所以,如若要是有個實力更強的師父或是前輩而對方又肯幫助你的話,那麼有人指點的修練者往往要容易突破得多。

也正是因為那些原因,所以在以前那些紀元中,最容易有所成就的只有兩種人。一種是擁有背景,比如出生某個世家或門派的修練者。而另一種的話,便是那種好戰,幾乎可以說得上是在四下招敵的惹禍精。

要麼有人指點要麼透過戰鬥讓自己迅速突破瓶頂,往往想要擁有相應的成就,那麼便只有這麼兩個選擇。

而周天自然是沒有什麼前輩可以指點他,所以真的要突破瓶頂的話,戰鬥才是最好的選擇。但是,現在的問題卻是,主位面那些存在眼下這時所用的力量大半都已經是不同了,哪怕是npc號稱使用的是鬥氣魔法,可實際那力量也已經變得不‘純’,便在這一情況下,周天與他們戰鬥不僅得不到什麼提示,最終還直接會再次惹發大戰。

如此,主位面周天是不要想著去招惹他那些敵人了,便依著當時的情況,哪怕是周天自己估計著也很清楚,就算是他真的去找他那些敵人,最終只怕也一樣不可能會有什麼作用。

不過,雖然周天是沒有辦法將他那些對手拿下,可是這卻也並不意味著當時的周天真想要做點什麼的話,便也就沒有辦法可想了。

如果是一般的怪物遇到他這樣的事情自然只能放