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第2部分

如果玩家上報的職業和毀滅的職業設定不相符,系統將會在所有大眾職業中隨機給予玩家一個。

遊戲最開始的時候很多人都希望自己能是隱藏職業,於是很多人都在胡亂的猜測職業,結果進入遊戲後現自己成為的大眾職業。如果說自己的大眾職業所在的系別玩家滿意那還好,因為同系的大眾職業在遊戲新手期是可以自行變更的。

但是如果喜歡科技系的跑到了魔法系,那麼他就會要後悔終身了,因為遊戲的人物是終生不能改變的,除非你向毀滅申請,可以在一個月之後重置,當然這是收費的,22oo塊錢,比賣一個頭盔還貴。

麥小灰看到了面板

id:麥小灰

lv。o

職業:打工仔

事蹟:你是一個平凡的打工仔,為了生活,你不得不從事大量型別的工作,但是因為你的學歷並不高,所以你的動作大部分是普通的。

職業技能:

加工:這是你的本職,你可以將材料加工成零件。主動使用,體力消耗5點。

組裝:你長期從事各種流水線工作,可以將一些零件組合成成品。主動式用,體力消耗5點。

拆解:你可以將物品拆解成零件,但是你並沒有受過專門的訓練,稍微複雜點的東西你就會弄壞,如果你有圖紙就不會。主動使用,體力消耗5點,物品等級每上升1,零件損壞機率加5,一級物品破損率5(是每個零件的破損率,假如一個一級的東西5個零件組成,那麼得到損壞的零件數量是5*25=1。25個,也就是說有兩個壞零件),使用圖紙後成功率增加95(不管什麼等級的物品,使用圖紙拆解後1oo個零件最多隻會壞5個)

暴力維修:你只是個普通的打工仔,因為工作原因會修一些簡單的機械的東西,但是大多數當你修不好的時候,你總是會狠狠的給它一下,偶爾會讓你碰巧修好,當然經常是會變得更加糟糕。主動攻擊,每次減少物件自身攻擊力等同的耐久(生命),三級以上包括三級機械類物品維修成功率為百分之一,所有電子類物品維修成功率為千分之一,物品耐久為零時完全損壞。只對機械類與電子類有效。

蠻力:長期從事繁重的工作鍛鍊了你的體魄。被動,力量加成1o,體力加成2o。

夯漢:你從事過很多種體力類的工作,自然你能使用各種工作用工具。被動,只能使用工具類武器,武器攻擊加成1o。

力量:2o+2

敏捷:5

智慧:5

生命:88(四倍力量)

體力:1oo+2o(體力為固定值1oo)

殺傷:4—7

防禦:15

裝備:

藍色工作衫:工人常穿的服裝。

牛仔揹帶褲:比較結實的褲子,能在平常工作的時候幫你阻擋一些小擦傷。防禦+1。

工作大頭鞋:很重很硬的鞋子,有鐵皮保護前腳掌。攻擊+5,防禦+1o,移動-2。

看到了職業麥小灰先是送了一口氣,再看後面的技能,麥小灰開心的笑了。玩遊戲,誰不想與眾不同,沒想到自己碰中了一個隱藏職業,雖然不知道之後的展怎樣,但是想來也會有自己的特點吧。

不再多想,麥小灰開始四處閒逛了起來,畢竟已經晚玩了一個月了,也不急著出去練級什麼的,先看看周圍的壞境。

商店什麼的麥小灰是不用過去了,除了補給,總共就那麼幾樣東西,網上早就全部公佈出來了,現階段麥小灰就是想要也買不起,他現在要做的就是隨著人流逛一逛玩家市場,在哪裡,也許會有些有趣的東西。

玩家市場上人頭攢動,各種奇怪的廣告牌豎在攤位前,販賣者各種裝備。

現在市面上最受歡迎的恐怕就是武器了,其中又以槍械為最。

槍械是科技系中軍人類職業的武器,科技系其它類別職業也可以用,只是不會有槍類的加成和專屬技能。優點是遠端攻擊,度快,缺點當然就是子彈的消耗和更換了。一個普通類的3o單價在補給點內就要賣16o塊,是在不是隨隨便便就玩的起的。

其次就是武力系的鎧甲,這東西重是重了點,可是防禦高,和使用槍械的隊友配合練級時現在的主流方式。

麥小灰沒有往那些火熱的攤位擠,那些東西不是自己能夠使用的,更加也買不起。他注意的是那些位置好,可是沒什麼人駐足的攤子。因為這樣的攤子不是為了佔據最佳位置