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第12部分

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有了投擲術這個技能的出現,米飯糰子迅速的調整了自己攻擊的固有模式。每次引了一堆的蛤蟆來到河邊,然後就開始丟石頭,然後又接著去引蛤蟆。這麼幾趟下來,她的經驗值可是飛速的增加,就算是為波波收集的一百個毒囊也早就收集完了。

這樣的情況直到她丟出了一個扁扁的“石頭”後才算是真的結束。

第三十章 蚌殼

第三十章蚌殼

“您所丟出去的不能作為攻擊材料,請選取別的材料作為投擲武器。”系統提示總是喜歡在玩家最享受的時候給你澆上一盆的冷水。當然他們也能在你最無奈的時候給你一個大大的禮包,不過,這樣的情況實在是太少了,就比如一個人想中一次五百萬這麼渺茫。

米飯糰子從來沒有中五百萬的運氣,所以,她聽到的系統提示沒有一點意外的是一盆冷水。果然,在她丟出去的那個“石頭”砸到了一隻蛤蟆的頭上後,非但沒有讓蛤蟆下雪,更是激起了這個蛤蟆的憤怒。它瞪大了銅鈴一樣眼睛,幾乎通紅,死死的盯著米飯糰子,甚至,那長長的舌頭還不停的吐出來手回去。

如果目光也可以殺人的話,米飯糰子想,自己一定是死了不下一百次了。

不過比起對蛤蟆這樣憤怒的挑釁外,她更加好奇的是自己剛才丟出去的那個“石頭”是個什麼玩意,居然不是攻擊材料。帶著這樣的好奇,她又撿起了幾塊石頭,迅速的將剩下的幾隻蛤蟆統統的解決掉以後,這才奔向了岸邊,收拾完了戰利品,最後撿起了那塊剛才被她丟出去的“石頭”。

不看不知道,一看就好笑。這哪裡是什麼石頭,這是大家小時候在河溝裡隨處都可以撿到的那種大蚌殼。由於它的形狀扁平,又和石頭全部都混在水底,連顏色也和周圍的石頭差不多,也這也不能怪米飯糰子將它當成那個石頭用來攻擊了。

掂量了一下這個蚌殼,分量不輕,個頭也挺大,至少是比米飯糰子的一個巴掌還要大。兩片緊緊的閉合著,也不知道有什麼作用。

本著萬物一切都是有用的這個道理,米飯糰子決定趁自己休息的這段時間來研究一下這個蚌殼到底是有什麼作用。她又坐回了河裡的石頭上,上上下下翻看了一下蚌殼,最後發現這個外殼是什麼作用都沒有,要想知道有什麼,還是要敲開看看。

她拿著蚌殼在石頭拼命的砸了半天,可是那蚌殼根本是連個縫都沒有張。這可怎麼是好?人是聰明的,而且人是自然界裡最聰明的,這就能難道米飯糰子嗎?簡直就是不可能,她想也沒有多想,直接就抽出了匕首,順著蚌殼中間的縫隙撬開了。

“恭喜你得到蚌肉。”系統提示又來湊熱鬧。

看看蚌肉的屬性,米飯糰子有些興奮了。蚌肉,蚌殼的的肉,加上佐料可以在火上烘烤出美味的食物,少量的恢復體力、生命值和舒適度。

蚌肉啊,這可是米飯糰子進遊戲一天中發現的唯一的可以用來食用的肉類。想她殺羊的時候都只是掉的草,別說是羊肉,就連羊毛也沒有掉一根。她喜滋滋的將那片蚌肉放進了包裹裡,這可是肉啊,是葷食啊,她的口水要掉下來了。

舒適度是卓越新開發出來的一個特有屬性,原來的遊戲頂多就有個體力,或者飢餓度,從來沒有過舒適度這樣的一個說法出現。

所謂舒適度,就是標識玩家對於所處環境的感覺程度,就比如,你一個玩家經常不吃東西,只是靠喝水來補充體力,那麼舒適度就必然會降低,而舒適度的降低勢必是影響到這個玩家體力、生命、魔法值的回覆速度。

所以,要正常的執行遊戲,必然要保證舒適度處於一個理想的範圍。

雖然喝清水也能補充體力,可是如果不吃東西,絲毫不能補充舒適度。米飯糰子身上的饅頭只剩下一個了,如果再不去買的話,她的舒適度可就是慘不忍睹了。而饅頭的價格……

長長的嘆一口,米飯糰子想,卓越這個遊戲裡說不定是為了大力扶持廚師這個職業而設定的,要不然為什麼吃的東西怎麼那麼貴啊!

不過,現在可是好了,瞌睡就來來了枕頭,她真好沒有了吃的,這就送來的蚌肉,還真是天公疼憨人。

嚐到了這樣一個甜頭,米飯糰子就暫時放棄了繼續打蛤蟆的打算。她挽起了袖子,下到水裡,開始準備來個捉蚌大行動。大概是還沒有人知道這個小竅門吧,這河裡的蚌殼可是多如牛毛,米飯糰子沿著河裡走了這麼一趟,居然收穫了一百多個蚌