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第23部分

拍憶苦思甜,“六一”拍兒童不愛看的兒童片,七月拍大學生找不著工作傍大款,八月拍軍嫂,九月、十月拍農民進城打工創業發家致富,臨近歲末休息,等著買張盜版碟看看別人的賀歲片,這一年就算齊活了。

當導演的路有千條,各人有各人的道,千萬別擠一條獨木橋(本文出招,謹慎使用,如出意外,全責自負)。2005…4…4

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大概是從香港電影《風雲》、《華英雄》開始,魔幻武俠風潮開始席捲內地影視市場,一部接一部的魔幻大戲五迷三道地輪番登場,故事一部深過一部,佈景造型一部神過一部,視覺效果一部���徊浚∧閬氚。�┳挪淮畹韉氖鄙蟹�埃�底挪蛔諾韉氖擯鍾鋂裕�菀鎰帕�捍�虻陌�楣適隆��餼徒心Щ茫�訓啦化}人嗎?

魔幻的起源是早期的動漫及其後的電子遊戲,全是舶來品,是西方工業文明對人異化後的副產品。魔幻之所以能發展到今天這樣魔幻的程度,全賴於西方工業文明的進步。古代各地的人類對世界的臆想是共通的,但歐洲工業文明恰好適時給了這種想象以實物和實踐。日本動漫的發達也得益於近代工業化的突飛猛進,日本民族中的某種隱忍個性得以注入其中,並逐漸形成了其獨特的魔幻味道。這味道是他們獨有的,就像歐美的《指環王》、《哈里?波特》一樣,我們能被其熱鬧的表象所吸引,但卻無法理解其真正內涵,因為這一切的根源和過程我們的基因裡沒有。我們的魔幻無非是健康人打雞血,或是臨危病人胡亂注入體內不合型號的血液,排斥和接納兼而有之,所以這感覺比較��恕�

我們有我們不被外人理解的傳統魔幻,《封神榜》、《西遊記》堪稱經典鎮宅之寶,是我們的信仰,是我們的思維方式。同理,我們今日東施效顰的魔幻雖像模像樣,但總有無根之木、無水之源的感覺,那是因為我們根本就沒有西方的傳統信仰和思維方式,牛身上披件羊毛大衣,縱然我們大喊“羊!羊!羊!”,但誰會相信這羊毛會出在牛身上!?這就是��說母�礎�

羊毛自然要出在羊身上,這裡說的是經濟效益。錯位、誤解成為主流,並大行其道,根源就是有市場,因為我們肯掏錢上當,因為我們肯揮霍人生守在電視機前耗電玩兒,因為我們自己的內心比眼前這魔幻還要魔幻——無知又無畏就是魔幻的終極境界!

走在黃昏的街道,燒烤店的服務員列隊街頭大喊韓文服務用語,小賣部前幾個放學的孩子韓頭韓服含笑不語,街上韓國汽車呼嘯而過,尾氣中有下班的路人和上班的乞丐……孰寒孰暖互不知!這是一個魔幻的時代,一點都不��耍��暈頤切枰�Щ糜笆泳緄拇碳ぁ�2005…5…2

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笑看《駭客》為哪般

要說像《駭客帝國》這樣的故事都沒看懂,這著實有點說不過去。但問題是看完之後有些疑問是真的解不開,例如手槍、機關槍這樣以速度和力度著稱於世的熱兵器居然對劇中人毫無辦法,打來打去誰也傷不了誰,豈不是白白浪費子彈。槍都不管用了,難道中華傳統武術,伸拳踢腿外加刀劍棍棒就比機關槍還管用(要這麼說當年咱真不該敗給八國聯軍)?

這樣的矛盾是明擺著的,難為的是片中正邪兩方打得如此賣力氣,敬業精神可嘉。更難為的是觀眾,明知道銀幕上的打鬥就如同絞鬥表演一樣,表面上看著慘烈,實際私底下早串通好了,壓根別指望出現意外。

還是說《駭客帝國》系列電影,無非就是人腦和電腦明爭暗鬥,你死我活,而且人一直處於下風,亦步亦趨的跟著電腦的思維走,疲於應付,無計可施,腹背受敵,坐以待斃。我想可能是因為片中的人們長期習慣於與電腦為伴,加之緊張過度精神分裂,面對著電腦天大的死穴卻視而不見。電腦嘛,它得用電啊,急了咱就給它們拔插座、拉閘斷電,或是潑盆水、撒泡尿讓它短路,問題不就解決了嘛!至於像現在這樣費這麼大勁跟電腦周旋較量嗎?學會中國武術,難道就沒聽說過成語“揚湯止沸,不如釜底抽薪”!?

以上這通論述純屬玩笑,拋卻表象,實際要說的是觀看電影的角度問題。如果按我這種抬槓的角度來看的話,《駭客帝國》系列是決對看不出好來的。按我一些影迷朋友的話說:看這種影片看的不就是一個熱鬧嘛,較什麼真啊!難道你不覺得男主角夠酷、女演員夠靚,車追得夠炫,爆炸場面火藥用的夠足嗎!

你聽聽,說到底這些假行家也不清楚影片究竟要說些什麼,除了熱鬧還是熱鬧。