力南下時,解決包圍圈裡的匈奴軍隊。
不然,就極有可能,要面對多達十萬甚至數十萬的匈奴騎兵。
漢軍雖然不怕匈奴人,但,戰事要拖延到那個時候的話,無疑會充滿變數。
所以,這兩天,漢軍的南北兩個叢集,密切交流著彼此的資訊和情報,商討著作戰方案。
經過商議和討論,初步的作戰部署,已經決定下來了。
義縱看向諸將,道:“本將與塞候一致同意,必須儘快解救包圍圈內的匈奴軍隊!”
“所以……”義縱看著眾人道:“本將提議,用淮陰侯之策,效仿亥下之戰,對匈奴人唱一曲十面埋伏!”
“諸君以為如何?”在坐的將帥,相互看了看。
彼此都點了點頭。
圍三闕一,或者說十面埋伏,層層攔截和擊破,這樣的事情,其實是個軍官都學過也都知道怎麼玩。
但問題的關鍵是,軍隊裡,越簡單的戰術,其實越複雜。
就拿這個十面埋伏,或者圍三闕一說吧。
漢軍上下,真正玩的溜的能有幾人?
這非常考驗各個部隊的配合和默契,還考驗主帥的臨機應變和兵力部署。
要知道,圍三闕一,十面埋伏,玩的不好,出了問題,那就是給敵人機會,甚至讓煮熟的鴨子都飛了。
不然,歷史上那些多被人圍困的軍隊,為何明明知道,敵人用的就是這個計策,但偏偏樂此不疲的往裡面鑽?
答案就是,大家都知道,這個戰術用的好,那自然能用最小的代價,瓦解敵人,消滅敵人。
但一個不小心,那就是東施效顰,徒讓天下笑話!
戰史上,固然有著許多經典案例。
但也不乏玩砸了的傻瓜。
甚至,就是亥下之戰,也差點玩脫。
錯非項羽自負,烏江自刎。
要是讓他跑回江東,這楚漢爭霸,起碼還要再打三年!(未完待續。)