經過短暫的賽間休息。
很快,在熟悉的比賽音樂中,第二場比賽又開始了。
“好了!觀眾朋友們,歡迎再次回到我們msi季中邀請賽的半決賽現場,接下來將會為大家帶來的,將會是edg對戰fnatic的第二場比賽。”
lpl的主持解說臺上,娃娃對著鏡頭一口氣地說道。
“是的,唉!剛剛那場比賽edg輸掉真的是太可惜了。”米勒嘆了口氣,繼續道,“希望這場比賽edg可以穩住自己,拿下比賽的勝利吧。”
“嗯,現在bp已經開始了,我們一起來看一下雙方的禁選。”
畫面一切,給到了大熒幕上的ban&pick介面。
。。。。。。
在這場比賽裡,edg的打野廠長那邊明顯猶豫了一下。
最終他還是沒有選擇盲僧或者是其他進攻型打野,而是拿出了自己使用得比較穩妥的人馬來。
至於上場比賽前期和huni打得平分秋色的korol。
在這場比賽卻是獲得了一些“話語權”,在和身後的教練阿布反覆商量之後,最終選出了一個具有一定carry能力的英雄。
迷失之牙納爾。
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至於fnatic那邊,這場比賽的陣容選擇當然還是比較側重上單的。
也就是說,fnatic他們是先確定上單的huni這場比賽要拿什麼英雄。
然後再以此為基點,進行陣容搭配選擇了。
這裡huni在fnatic隊伍裡的地位,也由此可見一斑。
。。。。。。
比賽開始後,在第二場比賽裡,前期兩邊卻是進行了一波優勢互換。
因為由於打野的側重點不同,edg這邊廠長是死抓下路。
幫助下路的namei和捲毛建立了優勢。
反觀fnatic的打野reignover,則是牢記“抓上就能擁有一切”。
他基本上是除了刷野之外,就只在上半地圖蹲著,終於成功抓到一次korol,幫huni開啟了上路的局面。
也就是說,第二場比賽在前期,兩邊如果進行優勢換算的話差不多是均勢。
不過很快,當比賽漸漸往後拖的時候。
edg的陣容體系和恐怖的“運營能力”終於起到了至關重要的作用。
fnatic那邊在huni帶領下發動的幾波攻勢,如同撞到了一塊韌性極強的海綿上一般,統統被化解於無形。
反而是edg總能在fnatic的攻勢中反抓住某一處,一點一點的建立起了屬於他們的優勢。
等到比賽拖到四十分鐘左右的時候,edg基本上已經是正面團無敵了。
尤其是edg這邊廠長的人馬和korol的納爾兩波完美進場開團。
上野強力的團戰控制更是讓fnatic那邊的後排徹底和huni脫節,使其被完美的分割了開來。
在這種情況下,就算huni的表現再亮眼,也是有種回天乏術的感覺。
最終,比賽在47分鐘出頭,edg拿下大龍後一波總攻,徹底帶走了漸漸疲軟的fnatic!
第二場比賽,edg反扳回一局!
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緊接著,沒過太久時間的休息。
第三場比賽,便又緊鑼密鼓的開始了!
在這一場比賽裡,edg在前期一級團的時候,竟是猝不及防地陡然炸裂。
讓這場比賽拿到瑞雯的huni,“怒撿”了兩個人頭。
接下來的比賽裡,廠長那邊雖然已經改變抓下的打法。
儘可能的去幫助上路劣勢的korol。
但奈何fnatic的打野是打定主意抱死上路這個粗腿。
這場比賽看到huni開局優勢如此巨大,更是將其照顧得無微不至,寧可犧牲自己的刷野發育,也要幫huni瘋狂反蹲。
在這種情況下,廠長第一波gank沒有結果。
六級那波gank則是被reignover反蹲到,讓huni的瑞雯再次砍下雙殺暴走!
接下來的比賽自然如同狂風捲落葉一般。
huni的瑞雯一起來,fnatic的其他點也被迅速帶動,變得愈戰愈勇。
很快,這場比賽便就在二十五分鐘出頭,再次宣告