純淨肉,生存的必需品,歷練者的生存之旅絕對無法離開它。
純淨肉的優點是獲取方式廣泛、快捷,幾乎在哪裡都能找到它的身影。
而這,也同時是純淨肉的缺點。
它實在是太常見了,而且數量巨多!
這對歷練者的生存來說,確實是好事,意味著歷練者極難被餓死,但這也同時抹殺了純淨肉作為一種長期貨幣的可能。
黃金之所以能成為通用貨幣,靠的就是稀缺以及不可替代性。
一種貨幣如果不能滿足稀缺性、不可複製性的其中一項,就必然無法長期流通下去。
至少,在這個沒有任何公約力的地窟世界,這就是必然的事情。
而鐵錠這種資源,則同時滿足了稀缺性以及不可替代性,甚至它本身還自帶了實用性。
所有解決了食物危機的歷練者,對這種東西都像是床一樣有著剛需,他們需要用其製作武器、護具、更好用的工具、一些有特定用途的工作臺等等。
這才一兩天的時間,就有如此多的用途被挖掘出來,未來一定還會有更多!
稀有、存在地點不固定,獲取方式不容易。
不可替代,需要鐵錠的歷練者,就只能去購買鐵錠,而不能用其它資源替代,不像是純淨肉一樣還可以被面包、蘋果等同類食物取代。
從各方面來說,鐵錠都比純淨肉更適合作為一種貨幣。
它取代純淨肉成為地窟世界新的貨幣幾乎已經是板上釘釘的事情。
現在趁著大部分歷練者還沒意識到這件事情,大量用註定會變成白菜價的純淨肉收購市場上的鐵錠,絕對是最明智的選擇。
秦善緊盯著交易面板,留意著面板上的任何一絲異動。
只要看到鐵錠出現在面板上,不管價格如何,他立馬便將其拿下!
而即便如此,搶鐵錠的工作依然不好乾。
搶的人太多了!
大部分歷練者都沒意識到鐵錠在之後代表著什麼,但還是有小部分歷練者對此看的跟秦善一樣透徹。
他們知道鐵錠的珍貴,因此早已跟秦善一樣守在了交易面板前。
一塊鐵錠,背後可能是數十上百的買家在爭搶!
這一現象頓時將鐵錠拉到了一個極為誇張的價格。
出售鐵錠的歷練者們發現,無論標出多少的價格,都會瞬間賣出,既然如此那不提價就是純腦缺行為。
而這對秦善來說,無疑是件好事。
現在純淨肉的價值雖然較為最開始,下降了很多,但依然充當著交易市場上的通用貨幣的身份。
那些出售鐵錠的歷練者如果對其它資源沒有特別的需求,一般都是以純淨肉作為購買單位。
純淨肉這東西,秦善手裡一大堆,而其他歷練者們手中卻沒有多少,這一提價,無疑是降低了秦善的搶購難度。
但很快,秦善便發現,這樣搞實在太虧了。
隨著他的不斷購買,鐵錠的價格竟然已經來到了一百塊純淨肉一個鐵錠的天價。
秦善一天的收入也就將近三千塊而已,這一塊鐵錠直接就消耗三分之一的產出量,顯然極為不合理。
最終,秦善放棄了繼續收購。
沒有必要,太快提高鐵錠的價格,這樣操作只會加快純淨肉的貶值速度,讓本來還能作為貨幣再撐兩天的純淨肉更快被淘汰。
想要大量且快速地獲得鐵錠,還需要從地窟入手比較合適。
自然而然地,秦善想到了小河地窟裡的那些溺屍。
非常小的機率下,有的溺屍在死亡後會掉落一塊鐵錠!
之前秦善刷溺屍的時候,就有著好幾塊鐵錠的收入!
是不是可以從這方面做些文章?
繼續按照之前的方式去刷溺屍?
秦善下意識的想到這點,但很快又將其否決。
太麻煩了,效率低下,甚至還不如找個礦洞自己挖鐵錠。
如果運氣好的話,說不定一下子就能挖到幾塊甚至十幾塊鐵礦石,這肯定要比殺個一兩百隻溺屍才搞出幾個鐵錠的效率高得多。
按照之前的方法殺溺屍刷鐵錠的方法,肯定是不可取的。
那……
有沒有可能,把這個方法最佳化一下呢?
溺屍跟普通殭屍的區別,僅僅在於生活地形不同,其它諸如實力、智慧程度,都跟普通殭屍沒有太大的區別。