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第285部分

…”

“咔咔咔……”

雲肆等人眼前不足一百碼的地面漆那上,形成了一道道深溝……

地下水說的神奇。其實在地下很深的位置,雙棲人費了極大的力氣,加上海瀾神王的幫助才它們噴發而出。城上魔法炮的攻擊,還不足以有那樣深的成績。

這次的cháo水更加迅速。因為之前的地面已經溼潤,溼潤泥土已經飽和,不會在吸收水,也不會對水流造成阻礙。這一次海cháo,比之前的更加迅速。

轟轟的聲音接近。cháo水經過了魔法炮開闢的戰壕。

經過寬大戰壕的緩衝,cháo水直直的力量由先前,變成了向上,大家看到一個從戰壕直直衝出來的水幕。呈四十度角繼續向這邊衝來。

雖然聲勢浩大,但是力道已減小很多。

果然。之前想象的那樣,水攻擊是一**連綿不絕的。

但是因為之前魔法炮戰壕造成地方緩衝。力量小了很多,但是隨著戰壕被誰填滿,攻擊力度開始增加。

風浪,指的是在風的直接作用下產生的水面波動。湧浪,指的是風停後或風速風向突變區域記憶體在下來的波浪和傳出風區的波浪。

近岸浪,指的是由外海的風浪或湧浪傳到海岸附近,受地形作用而改變波動xing質的海浪。

“無風不起浪”和“無風三尺浪”的說法都沒有錯,事實海上有風沒風都會出現波浪。就像現在,海海浪的形成是因為海瀾神王或者是某些boss的特殊能力。

海洋中由風產生的波浪。包括風浪、湧浪和近岸波。無風的海面也會出現湧浪和近岸波,這大概就是人們所說“無風三尺浪”的證據,但實際上它們是由別處的風引起的海浪傳播來的。在現實中,廣義上的海浪,還包括天體引力、海底地震、火山爆發、塌陷滑坡、大氣壓力變化和海水密度分佈不均等外力和內力作用下,形成的海嘯、風暴cháo和海洋內波等。它們都會引起海水的巨大波動,這是真正意義上的海上無風也起。

這是控制大自然的力量,已經是最強大的一種。雲肆不知道出了海瀾神王,還有什麼人物能夠具備如此大的力量。

玩家和雲肆等人,在水浪中掙扎……

……

五年中,大仙、超人、牧師,依舊和阿爾瓦保持著聯絡。

其他人組建勢力、功成名就,但是三人不為所動。在遊戲中做著他們的職業玩家。

職業玩家,在大多數人的觀念中就是指專職遊戲者,以參加遊戲比賽獲得獎金為主要生活來源的人。也有人認為職業玩家,就是以遊戲玩家的身份來獲利,其收入包括出售虛擬財產收入、獲取比賽獎金等。但是實際上,職業玩家也可以叫做“互動娛樂顧問”,工作xing質有點類似遊戲推廣員。

這是一百多年前的情況,隨著網遊的發展,越來越多的人加入職業玩家的行列。現在的職業玩家可以重新定義。

職業玩家可以被如下分類:官方的和民間的。官方的即指包括遊戲測評人員、遊戲代言人等等領取官方工資或者說報酬的職業玩家;民間的即指與官方無任何經濟關係,僅僅依靠自己在遊戲中的地位或者說造詣,從遊戲中謀取經濟回報的職業玩家。可以看出,官方意義上的職業玩家才真正滿足職業的定義,是一種真正的職業。

官方人員依舊是“互動娛樂顧問”,而民間職業玩家,似乎更像是“職業玩家”他們生活的來源和事業就在遊戲上面。

《光輝》沒有出現之前,它也是一個吃香的職業,它隨著網路遊戲的出現而出現。官方職業玩家要負責公司遊戲軟體在上市前的遊戲測試,然後撰寫測試報告,

先前這樣的人在乎的不是報酬多少,而是新遊戲讓他們先玩是一種很“炫”的感覺。其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫遊戲心得、管理遊戲論壇、編寫遊戲軟體程式、代理遊戲公司銷售活動、充當遊戲形象代言人等。

將其算做是一項職業無可非議,它給挖空心思玩遊戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有“人品”,而玩網路遊戲同樣要有“遊品”。遊戲可以幫助孩子開發智力,結交朋友。再說,頂級職業玩家除了要具備足夠的時間和熱情外,還必須有較高的知識層面和素質。有不少人對這個職業存在偏見,認為玩網路遊戲不僅影響學業,而且會學壞。其實對兒童而言,遊戲和生存、受教育一樣,都是他們應該享有的權利。