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第327部分

的npc軍隊會發生對應的變動。

③額外增加戰爭物資徵用功能,玩家可以每天到制定的戰爭物資官那裡捐贈各種級別的物資換取有限的軍功值獎勵。

④各種種族迴歸分支主線完善啟用,玩家的主線劇情完成進度將會直接影響到雙方陣營npc軍隊的實力。

⑤開放一系列的軍階劇情副本,各種副本的綜合進度同樣影響到雙方陣營npc科技實力,戰鬥能力,甚至參戰兵種。

隨著這些新版本資訊的釋出,論壇再次沸騰了,陣營戰邊境戰爭這種比較熱血的戰鬥,為了臉面,一次兩次硬撐還行,說實話打的多了也就麻木了,普通玩家在以十萬甚至百萬的參戰基數面前,個人的戰力還是差太遠了,想要獲得勝利,必須要統籌安排,方方面面都要照顧到,可是忙活半天,一直到一次戰鬥結束,仔細核算一下收益的話,其實很微薄,除了排名靠前的那點人能有不錯的收益,很多人都是要折本的,先不算經驗精力上的損失,單單修理裝備需要的金幣都不是一個小數字。除了某些蒼穹土豆之流的戰爭販子之外,絕大多數的玩家還是沒有那麼大的戰鬥熱情的。

再說遭遇戰新設定,這個設定可以說給玩家小規模戰鬥還是大規模混戰劃分了個清晰的界限,也就是往後的小規模戰鬥需要走精英路線,想要靠人數優勢戰鬥這種取巧的方法已經行不通了,只要在邊境位置發生的戰鬥,如果參戰人數太多的話,就會引發雙方npc的干預,到時候在智腦的平衡下,雙方雖然同樣也會互有勝負,但是總體結果會被嚴格控制在一個比較小的差異範圍之內。

第三個,物資徵用,這個應該是一個遊戲公司比較無恥也比較無奈的辦法,英雄玩家已經全部到位了,軍階之類的方面也就沒有前面那麼嚴格了,開啟這個捐贈物資換取軍功的功能,可以回收很大一部分的剩餘物資,比如某些材料,裝備,以我這個業餘商人的眼光看,這對平抑物價穩定遊戲幣價值很有好處。玩家想要刷某種軍階,只要持之以恆的努力,總有一天會達到,這個只是時間問題,現在開啟這個功能之後,只是會加速這個過程而已。換個角度說,雖然這玩意看起來比較公平,但是實際上也只是看起來而已,有一個階層的玩家看到這政策之後,肯定會極為不滿,那些為了英雄玩家而玩命刷軍功,卻沒能搶到名額的人,前面自己玩命刷的軍功,可能別人動動手捐點垃圾啥的就能兌換到了,剛才說了論壇上亂七八糟的聲音到處飛,很大一部分就是那些吃虧的兄弟在發洩自己的怨氣。

至於第四個跟第五個資訊,這個就比較好理解了,遊戲背景裡種族眾多,除了建號時候隨機選擇會有較低機率獲得之外,很多種族都是比較少出現在普通玩家面前的,前面我也做過種族迴歸類的主線任務,比如精靈族的迴歸。某些勢力的迴歸,自然會增強所屬陣營npc的戰鬥實力,這種方式也很靠譜。最後一個軍階劇情副本,我暫時還沒有明白到底是什麼東東,但是看解釋,個人理解作用上應該跟第四條差不多的,不得不承認,這些東西更新之後,讓人極為期待。

第584章 刷馬的老兵

跟大家一起稍微研究了一下新版本特性之後,我們幾個就集體下線休息了,晚上版本更新完成,說不定一不留神就要通宵,正好下午沒啥事,睡眠就先準備好了。

現在已經是冬末春初了,這個時候正好是睡懶覺最舒服的季節,一下午的懶覺睡得大家傍晚醒來時生龍活虎的,填飽肚子之後,稍微等了一會遊戲開服的時間就到了,我們一群人第一時間登陸了上去。

經過版本更新之後,一上線,新的版本特性提示介面就跳了出來,維護之後,黑石要塞以及周邊的區域,已經明確的劃到了凌雲城的勢力範圍之內,也就是說,現在官方系統已經承認黑石要塞的陣營歸屬了。

這次版本更新,雖然細節更改不少,但是那都是紙面上的內容,其實對我們這種玩遊戲的工作室來說,還是新副本之類的東西更吸引人,畢竟,更多的金幣,更好的裝備,更強的實力,這才是網遊工作室所追求的目標。

循著系統提示裡給出的副本任務接取啟用座標,我們一群人稍作準備之後就趕了過去,這裡是一個距離邊境線不遠版本更新才重新整理出來的中型營地,借道月光城堡的傳送陣,然後出城再走大約二十分鐘就到了,等我們來到這裡的時候,營地裡已經有不少等級比較高的玩家營地裡進進出出了。系統給出的任務接取地點是這裡,但是好像大家都沒找到具體是誰釋出任務。

在營地裡轉了一圈,能搭話的npc我基本上