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第10部分

方悅他們所進行作戰的地圖,是很經典的沙漠二(別問我沙漠二為什麼會出現椰子樹,我也不知道),方悅向著方向的大門跑去,在那裡,有警察的三個點在點蹲著。正中間門的方向,有一名狙擊手在門後面的箱子旁邊,沒有在門縫中露出一點身影,以四十五的角度,瞄準著從中門到點的那個洞口。在橋下,一名機槍手站在狙擊手的左邊,距離大門不過兩三米遠的位置。在那狙擊手的右邊大約三十多米距離的樣子,還有一名狙擊手,他瞄準的是小道方向。就這樣,兩名狙擊手相互交叉,進行了火力封堵。而門後的那名機槍手則是在他們身邊預防對方突擊手突然衝過來所做出的防備。

這是中門的佈置。而在點,一名狙擊手在上面的大洞蹲著,一名在門後十幾米的位置,面向大門蹲著,不過他的身子略微向著右邊的通道口傾斜,使得自己的目光能隨時掃描通道里的動靜。而另一名狙擊手,則正對著通道,躲在一個箱子後面,聚精會神的注視著瞄準鏡。

在通道外的兩旁,一邊一個蹲著一名機槍手。這是點的火力分配。

至於點,狙擊手的火力交叉自然是少不了的,但是最多的卻是機槍手。不管是小道還是大門那邊,都配置了極多的機槍手,打算以火力壓制這個點,畢竟從某種程度來說,點是最容易突破的,因為它有三個可以被突破的方向。一個是左路大門,一個是小道,一個是中路大門。從中路大門殺出後有土匪有兩個選擇,一個是配合著點方向的通道里的人,同時殺向點,這裡只需要兩路人馬就好,相對火力比較集中。缺點也如此,這種情況下警察的火力也會變得相對集中。

另一個,就是小道,左路,中路過橋,三個方向同時殺向點。這樣的做法壞處是火力相對分散,但同樣的,警察方面也會陷入混亂,不知道主要先消滅哪個方向的敵人,導致火力分散。火力一分散,大家機會就更大了。

這些戰術只是很簡單的一些戰術,但是在遊戲中卻很少執行,很簡單,他們只是普通玩家,你要給他們講解什麼戰術,那實在是太為難他們了。也就只有看到那些職業玩家身上,才會出現漂亮的戰術。以前方悅玩的時候,一出來大家不是一股腦的衝一邊,就是完全跟著感覺走,讓稍微有那麼一點戰術意識的方悅感到很是憋屈。

但是現在和方悅合作的,都是精英中的精英。雖然可能由於是穿越來的問題,那些戰士對他表現的並不是很熱情,他們總是自顧自的討論著戰術,將方悅當作隱形人一般。不過這樣也好,要真叫方悅去執行什麼戰術,他還真做不出來呢。

這種情況下,剛好合適他用自己的方式,去戰鬥。!~!

..

第二十二章 我是小菜鳥

通道里,兩名機槍手相視而望,一名從中門突進在一瞬間快速入了洞,一名從點摸索出來。兩人在兩邊埋伏好。通道里漆黑無比,藉著通道外傳來的昏暗光線,面前可以看得到人影。

兩人在裡面靜靜的等待了一會兒,沒有聽見聲音。從中路突破進來的那名機槍手靜靜的等待了一會兒,突然向著對面的人打起了手勢,先是緊握了一下拳頭,接著換成了一個平行的手刀,然後往前一伸。對面那人看了一下,點點頭,表示明白。

方悅跟在他們身後,沒有說話。知道沙漠二地圖的玩家都知道,從洞往匪徒基地前進,有一個通道出入,對方極其容易選擇這邊突破,即使沒有突破,也會在這裡安置好幾個狙擊手。在玩遊戲的時候,方悅若是匪徒一方,就喜歡拿著在這裡蹲點,如果警察不是高手的話,簡直一槍一個準兒,無數警察就是在這裡死於非命的。

一般來說,沙漠二里,土匪有幾個有利的狙擊點。一個是剛出來時候家裡的那個縫隙,許多人喜歡在橋上和對面的警方狙擊手進行對狙,同時也防止警方從中路突破。不過一般來說,警方也很少單純的從中路突破,經常只是為了進入中間的通道罷了。畢竟中路的地方太窄,也太長,隨便一個有點經驗的狙擊手都可以在這裡進行封路。第二個狙擊點,也就是剛才所說的那個洞來的狙擊點,兩個都是陣地狙擊。當然,還有一個右門狙擊點,也就是警方過來的左路。而看兩名突擊手的打算,像是要從洞進行突襲,有很大的可能會遭遇對方狙擊手的阻擊。一想到這個可能,方悅就縮了縮腦袋。

畢竟這是個真實的世界,雖然系統提示的懲罰貌似不大,但誰知道是什麼回事兒啊,誰能活的沒事兒就去找死啊?所以方悅不做聲,而是在一邊默默的挖著箱子。

挖箱子?

不錯,你們沒有看