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第9部分

伏的槍聲,兩邊的人馬開始交戰,頓時殺得人仰馬翻,裡面傳來的槍聲,喊殺聲,慘叫聲,讓方悅感到有些熱血沸騰。但是看了看手中的武器,就像大冬天裡從他頭上澆下一盆涼水,讓他整個人都都變得清醒無比。

他嘴角抽了抽,最後還是頹唐的低下頭,開始摸索手中的武器。

現在,方悅已經不把希望寄託在那準心連狗熊都打不死的4AL上面了。他堅信,即使一輛巨大無比的坦克車站在離他一百米外的地方,他也是可以打飛子彈的。別看在遊戲中打槍好像多麼容易,現實中壓槍可不是那麼一會兒事兒,不是說把滑鼠往下一拉,槍口就可以往下來的。現實中要壓好槍,需要正規的射擊姿勢,一定的射擊頻率,強大的臂力,和冷靜的心態,否則就無法保證自己的精確度。

方悅試了一下手槍,對著眼前的椰子樹猛烈的扣動了幾下扳機,只聽“砰砰砰”幾下清脆的槍聲,眼前出現了一連串的彈痕,在方悅集中注意力的情況下,他的雙手雖然依舊是隨著手槍的震動而不斷上下的搖擺著,但是搖擺的幅度被他縮小到一定範圍,近距離攻擊下只要射速夠快,打的地方夠準,那麼殺人還是沒問題的。

這個世界不是單純的遊戲世界,當然,也不可能是現實世界,而是兩個世界的結合,即繼承了遊戲世界的優點,又以現實世界作為基礎。在遊戲中,除了爆頭是一槍斃命之外,其餘的像是攻擊胸部啊,腿部啊什麼的都是扣除血量。而在這裡,除了爆頭是致命攻擊之外,攻擊心臟,脖子等等,也屬於致命攻擊。而若是擊中其他部位,將按照現實情況,轉化為遊戲資料扣除血量,還要加上諸如殘廢,持續流血,行動不變等狀態,。簡單的說,就是將真實世界遊戲化。

看到這個效果,方悅滿意的點了點頭,將手槍插在腰上,同時又搜出了匕首,拿在手裡把玩了一下。

既然這個遊戲改變了很多,可是說是百分之九十以上參照了現實世界,那麼,這裡面的攻擊方式自然不會如同遊戲世界裡面一樣單調,很多以前在遊戲中無法實現的安排,都可以在這個世界裡實現。手中的東西運用的好的話,並不比那些機槍殺傷力來的弱。

熟悉了下手中的匕首啊,方悅將匕首插在自己順手的位置,將4背在身上,固定好,然後將腰間的槍支握在手裡。他感到手心全是汗水,此時,他已經做好準備,要上戰場了。

方悅的心情無比激動,小時候幻想過的場景,沒想到會有實現的一天。方悅對於沙漠這個地圖極其熟悉,不過遊戲和現實畢竟有很大的差別,在遊戲之中有很多限制,並且地圖是按照比例來畫的,為的就是節省玩家的時間,畢竟很少有玩家願意在一個地圖上,光是為了找人就花去十幾分鐘的,除了那些變態受虐狂除外。

而這個世界畢竟不是單純的遊戲世界,因此,這個比例也就順理成章的恢復了原樣。原本只有十幾秒的路程,居然硬生生的可花費一個人五六分鐘的時間!雖然方悅並沒有在跑,他還要節省體力,但是這也足夠說明些什麼了。

方悅開始暗惱自己為什麼不一開始買一個,而買了一個管看不管用的4。雖然狙擊槍他同樣不會用,但是狙擊槍的超遠作戰距離,以及強大的攻擊力,尤其適合目前情況下的他。

狙擊槍需要考慮風向等因素,這個大家都知道,但是那是在超遠距離作戰的時候,而方悅所需要的距離,通常只有一兩百米,甚至只有幾十米!對於沙漠這個地圖,方悅知之甚詳,知道哪裡有適合狙擊的位置,哪裡是要注意對方狙擊的位置。雖然這些都是玩家們自己摸索出來的,但是風行了這麼多年,每一寸土地都被那些有著職業精神的骨灰級玩家給摸索遍了,並且隨著影片教導和親身傳授很快的風行了世界的大江南北。此時的方悅的射擊技能可以說是無,但是可以開雙倍狙擊鏡啊,在這種近距離的狙擊下,強大的威力可以忽視掉風速的影像,再加上拉開了距離,讓方悅有足夠的準備時間和反應空間。一旦沒有機會就果斷撤退,遠遠好於這把買來只能看著卻完全不能用的4,並且還變成了妨礙物,增加了他的負擔消耗了他的體力順便還降低了他的速度!

方悅越來越想一巴掌把自己拍死,就想他們旅遊心理學老師說的那樣,男人,總是在消費前的時候很理性,消費時的時候很感性。女生則剛好相反,在消費前很感性,在消費的時候就很理性。這就表現在男生總是在要買什麼東西之前確定好自己好買什麼,牌子,價格,一切都考慮好後,直接去商店拿完,付賬就走。而女生總是在要買之前吵著要要,在買的時候又琢磨不定,最終可能什麼