在這種情況下,要是讓那輛ms-1的想法實現了,那豈不是太對不起蝸牛同志了?人家跟在自己屁股後面衝鋒,說白了,就是拉炮線、吸引敵人注意力的做法,現在蝸牛同志成功的做到了這一點,自己這個被掩護的坦克難道就看著蝸牛同志這麼就義嗎?
陳墨不答應,也不能答應!所以陳墨毫不猶豫的倒車,迎接距離自己不過三十幾米的蝸牛同志。
以ms-1那不到2。5秒的上彈時間,陳墨這麼做無疑就是過去替蝸牛擋炮,蝸牛在向前狂奔,陳墨在迅速後退,三十多米的距離也整好可以在這個上彈時間內到達,所以,當敵方那輛ms-1的炮彈再次出膛後,擊中的並不是殘血的蝸牛,而是滿血的陳墨!
這一炮給陳墨帶來了48點的傷害,相對於100血量的陳墨而言,這點傷害還算不上什麼。
同樣,來而不往非禮也,陳墨炮膛中的炮彈也在同一時間發射了出去,準確的擊中了那輛ms-1的炮塔。
只有18毫米厚度的ms-1炮塔裝甲是無法阻擋45mm1932型坦克炮那理論值高達88毫米穿甲深度的威力的,所以陳墨的這一炮毫無懸念的就將那輛ms-1變成了一堆燃燒的廢鐵!
有了陳墨的這一擋,蝸牛同志滿頭是汗的到達了d2位置,不過兩個人的配合也算精彩,最起碼將一個實力絕對不弱於陳墨的高手消滅掉了。現在就剩下那輛躲在e1位置的早期試驗車了。
在半島中央的e1位置,有一塊成東北西南方向的巨大岩石,這塊岩石是半島上天然的坦克掩體,在高階房中更是可以作為躲避敵方自行火炮射擊的掩體,而在這個位置,也可以點亮周圍一大片的地域,所以,那輛打得非常油的早期試驗車就將坦克卡在這塊岩石後面瞄準著大狗的方向。
這個名字叫做‘六個疤的元首’的對手顯然也是一個老油條,從他的卡位就可以看得出這傢伙的老道之處。
而事實也正是如此,六個疤的元首在戰鬥一開始,就從小地圖上發現了半島位置的重要性,雖說他也沒有玩過這個地圖,但是長期在現實世界遊戲中的經驗告訴他,半島這個位置是非常重要的。所以,他毫不猶豫的就和自己的另外三個隊友一起進駐半島。結果沒想到還將其他的四個隊友一起引了過來,這也是一開始就在西路半島形成了一個由八輛坦克組成的坦克叢集。
六個疤的元首在登上半島後,就發現了中路也是非常重要的,但是這個時候已經不允許他再繞到中路去了,於是他根據經驗,仗著自己坦克的高視野,立刻就將坦克停在了半島東邊緣的f1位置,那裡有一溜巨大的岩石沿著半島東邊緣排列,而且還有許多灌木叢,是一個良好的隱蔽點燈的位置。
而事實也正是如此,六個疤的元首無意中選擇的那個位置,在現實世界遊戲中正是一個非常好的眼位,在那個位置可以很輕鬆的將山口位置開火的敵方坦克點亮,這也是為什麼田鵬在山口位置被點亮並被消滅的原因。
在佔據了這個眼位之後,六個疤的元首仗著自己的高視野以及隊友的高火力輸出,愣是將已經形成包圍圈的敵方八輛坦克消滅殆盡,成功的實現了坦克數量對比的逆轉,這不得不說是一個不小的奇蹟。這也讓陳墨在戰後更加明白了一個道理,那就是無論何時何地,都不要小瞧自己的對手,任何奇蹟都是可以發生的!
當然,消滅了八輛敵方坦克,六個疤的元首這邊的隊友同樣付出了不小的代價,絕大部分坦克都殘血甚至只剩下個血皮,同時對方的阻擊點還有一個火力恐怖的維克斯蹲點,一個視野也非常高的ms-1點燈,再加上東路隊友的團滅,更是讓準備一鼓作氣衝過半島的六個疤的元首不得不困守在半島上。
六個疤的元首自己心中也明白,自己這邊所有的坦克都帶傷,恐怕是無法抵擋對方的進攻了,可這裡畢竟是空間,關乎著真正的生死,就算是再困難,那也得咬牙堅持下去。
不得不說六個疤的元首想法是不錯的,意志也是一流的,但奈何大局實在是無法挽回了,隨著陳墨和大狗他們四輛坦克順利衝到半島上,六個疤的元首也知道這場戰鬥輸定了!
果然,在陳墨和大狗兩頭的攻擊下,只能抵擋一方炮線的那塊岩石也發揮不出什麼樣的作用來了。大狗更是趁著六個疤的元首回頭瞄準陳墨的時候,帶著瘋狂坦克直接貼上了那塊岩石,這樣一來,六個疤的元首更是無力迴天了!
沒用半分鐘的時間,顧頭顧不得腚的六個疤的元首就被前後交叉的火力消滅掉了。
至此