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第269部分

要造出這輛自造坦克所需要的資源一一羅列出來,比如需要多少功勳值,需要多少九級勳章進行改造;當這些東西給出來之後,系統就會系統的給出你這輛自造坦克造出來之後的大體效能,各方面的資料基本都有。如果你認可的話,那麼你就可以提交各種資源進行建造,如果不認可的話,那麼你可以進行第二次設計,不過要是再提交系統評估的話,系統就需要收取一萬功勳值的評估費了。

陳濤就是這樣,嫌棄原本的120主炮威力小,只是做了一個小小的主炮更改設計,就被系統收取了一萬功勳值的評估費。

陳濤在看到按照老大的設計所用的資源,功勳值先不說,稀少的九級勳章只用了兩枚,而現在陳濤手裡攥有兩枚二級隱藏勳章和一枚一級隱藏勳章,那枚百戰百勝的十級勳章,陳濤可捨不得用,但即便是這樣,算上連勝三十場的二級隱藏勳章‘連戰連勝’,累積三十場完勝獲得的二級隱藏勳章‘戰地之錘’,以及相當於兩枚二級隱藏勳章的六十場連勝獲得的‘勢如破竹’,陳濤手裡一共擁有可以進行四次改裝的機會,因此陳濤一咬牙,將這四次機會全部提交了上去。

陳濤想將胃疼100的那門128主炮換裝上去,並且還想改造一下觀察系統,讓這款自造坦克的視野變得更高,結果第一次系統直接給予的否決,理由很簡單,改裝用的九級勳章不夠!

鬱悶不已的陳濤無奈之下,只得再次更改了射擊。又多交了一萬功勳值,這才得出了具體的答案。

更換128主炮可以,但需要兩枚九級勳章,因為t57的輸彈系統是一次性提升四枚炮彈的,而胃疼100的梭子炮是六連發,因此要想換裝128主炮,就必須同時改裝t57的輸彈系統,或者是改裝128主炮的六連發彈夾,將六連發的彈夾改造成為四連發彈夾。這樣一來,觀察系統自然就暫時無法改造了。

系統給出的改造評估是。如果改造t57的自動輸彈系統。將之改造成為一次性提升六發炮彈的系統,那麼這款主炮的六連發彈夾上彈時間將會達到48秒/六連發/白板車,這個速度已經比原本的胃疼100要快出不少來,畢竟t57屬於戰後科技。它的自動輸彈系統效率要遠遠高出胃疼100的輸彈機效率的。因此係統才會給出了這麼一個評估資料。

如果將128主炮改造成為四連發的彈夾。原本的自動輸彈系統不變,那麼這款主炮的上彈時間就變成了28秒/四連發/白板車的資料。128毫米的炮彈要比120毫米的炮彈重出幾公斤,而且個頭也稍微大了點。因此上彈時間肯定要比原本的120毫米炮彈花費的時間多一點,但即便是這樣,一梭子四發炮彈的上彈時間也不過才28秒左右!如果算上通風以及兄弟連對上彈時間的加成,那麼可以將上彈時間縮短到25秒左右,如果要是再加上功勳配件以及領袖勳章光環的加成,那麼這款炮的上彈時間可以縮短到18。5秒左右。這個速度幾乎就是155毫米坦克主炮的單發上彈時間了,堪稱變~態!

最終,陳濤還是選擇了四連發的128主炮,畢竟六連發雖然火力更猛,但上彈時間太長,即便是將所有的技能、配件以及光環的加成都算上,一梭子六發炮彈的上彈時間也超過了三十一秒,這個上彈空白期太長了,一旦遇到什麼突發狀況,這麼長的上彈時間可就是要人命的了!

四連發也很不錯了,除了極為個別的重型坦克之外,以128主炮搭配上功勳彈的威力,兩千四生命值以下的坦克基本上一梭子就可以帶走。

於是,陳濤在保證達到老大所說的底限之後,對坦克進行了進一步的改造,最終形成了一款以e3底盤搭配t57炮塔,50妹的引擎和動力傳動系統,四連發的128毫米主炮為主體的自造坦克。

這款自造坦克白板車的生命值就有兩千三之多,自重六十噸整,速度為64公里/小時,車身旋轉速度為34度/秒,炮塔旋轉速度為36度/秒,車身正面裝甲為305毫米,炮塔正面裝甲為127毫米!主炮四連發大上彈時間為28秒,小上彈時間為2秒,縮鏡時間為1。5秒,主炮精度為0。29米/百米,單發普通炮彈的平均穿深276毫米,平均傷害為560。

這些資料只是白板車的資料,要是算上通風、兄弟連等配件和技能,再加上功勳配件以及領袖光環的加成,這款車的資料將會有更大的提高,將會成為一款極為變~態的火力輸出型主戰坦克的。

雖然這款車還存在著一些不足,比如說車身側面以及炮塔的裝甲不夠厚實,視野還有點低,但正所謂魚與熊掌不可