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第137部分

而同的開始開炮。全部都是在運動中開炮。很顯然,這幫戰鬥狂熱份子都安裝了垂穩,要不然他們也不會在這種距離上跑動開車,那樣純粹是浪費炮彈。

實際上。59的用途真的是很多。安裝上高光或者炮隊。再裝上通風和隱蔽網,配合上偵查等成員技能,那麼59就是一款非常優秀的偵察車;同樣。若是安裝上通風、輸彈機和垂穩,那就是使用群狼戰術的不二車選!能跑、能抗、能打,視野也不錯,均衡性頂呱呱的一款車!

要說起這59,那可真是鼎鼎大名,最起碼在現實世界遊戲中和空間中恐怕還沒有那款車能夠比這款車還要受人歡迎。空間中陳墨不清楚是怎樣,可在陳墨那個位面,在國服中,需要用華夏幣購買的59最保守的估計,擁有量都突破五十萬輛了,可以說,在現實世界遊戲中,凡是喜歡玩這個遊戲的,基本上人手一輛59。

其實要是在毛子服、米服、歐服等伺服器中,一開始的時候根本就沒有59,這是在開國服的時候,為了吸引廣大的華夏玩家,才搞出了這麼一款59,而且當時是國服中唯一的一款中系車,在國服中那可是賣的大火啊!坑爹網也因為這款車大賺一筆。。。。。。

在現實世界的歷史上,59式壓根就是一款戰後科技研發出來的中型坦克。在1950年,華蘇友好同盟互助條約生效後,當時的華夏在1955年的11月獲得了老毛子的t…54的改進型以及t…54a中型坦克的樣車,最終透過討論和研究,決定以t…54a為藍本進行仿製。1958年底,第一輛由老毛子提供配件而生產出來的t…54a,在當時華夏的第一家坦克製造廠——617廠下線,1959年10月1日,首批國產的32輛t…54a參加了十週年國慶大典,並且在同年將這款坦克最終定型為59式。

這款59式坦克也是華夏軍方的第一代主戰坦克,在1980年之前,這款坦克一直是華夏裝甲兵的主要裝備,而且從定型一直到80年代停止生產,59式一共生產了近萬輛,可謂是扛起了華夏裝甲兵二十年的大旗。

在空間中,這款車依然是一款功勳車,需要用勳章來兌換。同時,這款車延續了現實世界遊戲中中的特點,是一款非常好用的中型坦克。

這款車擁有1300的生命值,這個數字在同級的中型坦克中不算是很高的,但59卻擁有著非常棒的裝甲以及裝甲佈局,車身車首100毫米/側面80毫米/後部45毫米的資料並不是很優秀,可59正面特有的傾斜裝甲,很大的增加了跳彈率;至於59的炮塔,更是擁有著車首200毫米/側面130毫米/後部60毫米的資料,而且59的炮塔幾乎就相當於一個半球倒扣在車體上,這讓59的炮塔正面擁有極為出色的跳彈率,說個毫不誇張的話,在同級房中,59炮塔的正面基本上就是一個無解的存在。

除了極為優秀的跳彈率之外,59還擁有56公里/小時的平地極速,這讓59具備了快速轉場的能力,在空間中所謂的群狼戰術,大部分都是由59叢集來實施的。因為59的速度足夠快,跳彈率足夠高,可以將群狼戰術中的穿插、分割、包抄、殲滅等分戰術演繹的淋漓盡致。

至於火炮,59抗著一門八級的100毫米59式坦克炮,這門炮擁有250的傷害和181毫米的穿深,威力算不上很大,但上彈速度在輸彈機和通風以及成員技能的加成下,可以縮短到七秒之內,到是讓59擁有了不俗的火力輸出能力。

不過,59的加速度不算太好。在過彎的時候有明顯的失速狀況,同時它的那門炮穿深也不是太好,181毫米的穿深在八級房中就有些勉強了,因為59是從老毛子的技術上研發出來的,所以這門炮也繼承了老毛子的炮普遍精度不高的缺點,百米距離上0。39米的偏差在同級中坦中算是比較低的了,而且,59的備彈數量很少,只有區區的34發炮彈,這對於一款中型坦克來講。很大的限制了59的傷害輸出。在現實世界遊戲中。陳墨在用59的時候就經常性的打著打著沒炮彈了,沒辦法,除了跑就是撞了,很悲催的說!

不過59是屬於那種運動戰中的中堅主力。也就註定了這款車將會在中近距離上開炮攻擊。雖然炮的精度有所欠缺。但只要拉近了距離,還是能夠彌補一下這門炮的缺點的。

不管怎麼說,無論是在現實世界遊戲中。還是在空間中,這款八級的功勳車絕對是一款極為出色的中型坦克,要不然也不會有那麼多人用珍貴的勳章來兌換這款功勳車了。

雖然除了梅美有一輛59外,陳墨和他的小