“一個好的指揮絕對可以影響一場戰鬥的成敗。”我點頭說道。
其實,預判這個技能,是夢幻的每個指揮的一大重要的指標。隨著眾多玩家對夢幻的不斷深入和了解,pk中陣容、戰術的細節把控、高難度任務的過關指導受到了諸多玩家的重視,而在團隊中負責整場比賽或戰鬥的戰術和打法的人我們通常稱他們為指揮。
作為一個成功的指揮,需要做到幾件事情。其中有對全場速度的瞭如指掌,雖然指揮不能在第一時間瞭解全場所有單位的速度,但是作為指揮一定要記住的是全場速度最快的單位是誰,最慢的單位是什麼,同時在對戰還沒開始前一定要對己方以及寶寶的速度有一定的瞭解,以便於在對戰中進行諸多連貫性的操作,從而避免戰鬥中的關鍵性失誤。
也要對雙方狀態有一個精確的計算,在對戰中,己方血量雖然是可見的,但是對方的血量我們只能透過估算來進行判斷。那麼為什麼要對雙方的血量進行判斷呢?因為不論是在點殺還是防點殺的時候,判斷彼此血量的多少能幫助隊伍提前做好應對措施。打架的時候還要隨時掌握雙方憤怒的多少,這也是一個關鍵。
另外,作為一名指揮,心裡素質是非常重要的,在對戰中,不論是逆風還是順風,一定要心態平和。還有反應能力也尤為重要,同時思路也要非常清晰,在下達指揮命令的時候應該當機立斷,因為在戰鬥中如果謀而不斷,是非常容易讓自己隊友觸發自動的,如果隊員多次自動那麼己方的局勢是非常不利的。
“要學的還有很多啊,夢幻真是一個看似簡單,其實很不簡單的遊戲啊。”二狗悠悠的說道。
“只要肯專研,沒有什麼是可以難倒我們的!”我鄭重的說道。
。。。。。。
第391章 手起刀落滅執明
391
“第四場了啊,我暈,又是八個天兵,看天兵看的我都有點頭暈了。”花圈貌似對天兵有些膩歪了。
“這才哪到哪呢,我的飛昇這還沒打完呢,接下來還有n多場呢,有的你看的了。”強哥偷笑的說道。
“我的天啊,我也不想再看天兵了!”光仔什麼也想參一腿。
“跟上回合一樣,集火殺主。”我說道。
“這主叫什麼?好像是叫執明?”八蛋努力的瞧了瞧說道。
“應該是,打吧,都過了五分之三了,加油!”強哥說道。
“997”
“855”
“1004”
“783”
“942”
對面主怪一招龍捲雨擊使出,哥五個角色身上都冒出了一個不小的數字。
“這主怪還是很暴力的啊,果然,一場比一場厲害了。”花圈感嘆道。
“925”
“強哥的五雷應該是失敗了,那主怪的血是小2萬?”二狗判斷道。
“18500,準確的說,應該是這麼多!”八蛋的算術還是很犀利的。
“一場比一場的血多了,那小怪的血應該也多了,1萬以上?”強哥不確定的問道。
第四場,主怪帶的是北方玄武的斗木獬、牛金牛、女土蝠、虛日鼠、危月燕、室火豬、壁水這七個星宿。
前排是牛、女、鬥。
後排是危、壁、執明、室、虛。
“1163”
“1027”
“1235”
“3034”暴擊!
“1179”
“我怎麼有種打十二門派的感覺呢?都是先殺主怪,不然主怪第二回合不是四海就是晶清的,讓人鬧心不已!”八蛋吐槽道。
“你倒是會比喻。”二狗笑著說道。
“1824”
“1935”
“2758”
八蛋橫掃千軍之後,花圈緊跟著變身。
“324”暴擊!天兵鬥平砍自己的號。
“505”天兵危使用pt技能蒼茫樹命中強哥。
“150”天兵女使用龍吟技能,哥五個全部受到傷害。
“525”天兵虛一招龍騰擊中八蛋。
“233”
“548”
“967”
天兵壁對著八蛋就是橫掃三刀。
牛使用了鎮妖,封中了花圈。
“605”天兵室使用的是地府技能屍腐毒,目標物件是八蛋。