型別;第二種是系統隨機分配,也就是撞大運,如果運氣好,分配個極品的先天屬性,那以後就爽了,但也有可能分配到垃圾到不能再垃圾的屬性,未來就只能找虐了,當然,也不是不可以重新建立人物,只是那需要等到10天后才能重新建立了;第三種則是系統透過分析玩家自身的身體素質,進行最符合玩家現實中條件的分配,當然,如果身體條件不行的人,最好不要選擇。
最後眾女也都是做出了選擇,因為眾女的身體素質都比較一般,所以大多都選擇了第一種系統預設地屬性分配,只有慕容婉兒和雷雲這兩個賊大膽,選擇了撞大運地分配方式,別說,兩人人品都非常堅挺,分配到了算是小極品的先天屬性,把兩女樂地合不攏嘴。
而雷震,因為這款遊戲是他設計的,所以系統的最高屬性點都是以雷震的身體條件為最高參考,力量、體質、敏捷、冥想,都是最高值20,而且這也是玩家初入系統的最高屬性值,再高也無法上升了,只不過以雷震變態的身體條件,玩家的每項屬性點可以達到10點就已經很變態了,而系統的預設屬性分配,也都是每項只有5點。
而除了這四個基本屬性之外,還有一個固定屬性,就是幸運值,幸運的最高值,也是雷震的屬性平均值——20,幸運可以影響在遊戲中對系統任務的好感度等等,比如如果一個人幸運足夠高,在系統商店買東西,就可以享受打折優惠,當然最高也只能享受八折,但省下兩成的利潤,就已經非常可觀了,而且幸運值也會影響打怪的爆率,所以幸運真是非