關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第102部分

行翁���腔嵩諛愫廖薏煬醯氖焙蚩拷�悖�緩笠換髦旅��

陰暗空間可以被移動,每一次移動都會留下一地死屍,同時代表著新一輪殺戮即將開始。戰場上出現的幾片陰暗區域彷彿死神禁地,不斷收割著遠征軍團成員的性命。

各大位面勢力的戰略級武器一出,直接將整個遠征軍團先頭部隊完全擊潰,接下來就輪到希瑞和希曼這一批人收拾殘局。

由於只是進行測試,所以希曼並沒有將所有【懲罰者】都帶過來。這次希曼帶過來共五十臺中級指揮版本的【懲罰者】,稱為【統御者】。

另外兩種則屬於初級作戰版本,分別近戰型的【刀鋒】和遠攻型的【強擊者】。

【統御者】的核心目前實驗助手還沒有能力製作出來,所有這五十臺【統御者】核心以及系統載體都是由希曼和希瑞親自制作。

【刀鋒】和【強擊者】的核心及其載體沒有【統御者】那麼複雜,因此在對所有實驗助手進行一段時間培訓後,這兩者的核心繫統和系統載體都是由希瑞試驗場的實驗助手製作而成。

無論是【統御者】,還是【刀鋒】和【強擊者】,除核心以外所有外部結構,都是由希曼設計的自動化流水線自動製作完成,無需耗費任何人力資源。可惜現在【懲罰者】系列還無法做到全自動生產,原材料和核心都需要外部幫助。

【懲罰者】主體採用傀儡學結合部分鍊金魔像學知識設計,傀儡學最大的特點就是結構繁多且可變形。因為【邏輯模組】系統具有異常強大的“智慧”計算能力,所以希曼採用了希瑞提供給他的一種靈感。

整個流水生產線一直在生產的都是有數幾種非常小的小型結構,當系統核心和這些小型結構連線起來後,它們會自動組成不同外形。

也就是說【統御者】、【強擊者】和【刀鋒】的主體結構實際上是一樣的,只是組成他們的小型結構數量不同,加之系統指揮而形成不同模樣。

這樣還有很多其他好處,比如這次【統御者】雖然只有五十臺,但接受他們指揮的【強擊者】和【刀鋒】足足有幾千臺。它們開始被主系統程式變形為一種類似魔法飛船的模樣,開始不少同行法師還奇怪希曼帶魔法飛船來幹什麼,要知道戰場區域可是禁空的。

當終焉之城下達進攻的指令後,所有早已等候多時的成員從城市中一湧而出,希曼和希瑞沒有出城。兩人拿出特意購買的遠端觀察成像魔法道具,隨後希曼向停留在城外的“魔法飛船”下達了指令。

整個“魔法飛船”“融化”成一道“瀑布”,大量小型結構從天空中落下,然後迅速在中心結構系統指揮下重新組裝成形。原本的“魔法飛艇”很短時間內就變成了五十個【統御者】,【強擊者】和【刀鋒】則各有四千。

這種東西在魔法界也是第一次出現,因此很多注意到這一幕的法師甚至都忘了前去戰鬥,呆呆地注視著近乎無中生有的幾千臺作戰魔法傀儡。

在【邏輯模組】體系沒有出現以前,根本無法完成這種極其複雜的變形組裝設計。因為沒有像【邏輯模組】系統一樣擁有“強智慧”和“強運算力”的系統進行指揮,魔法傀儡複雜到這種程度毫無作用,也根本無法自我組裝成型。【邏輯模組】體系的潛力人們還遠遠沒有挖掘乾淨,甚至於還沒有真正適應和了解這一體系。

當所有【懲罰者】組裝成形後,它們始終保持著整齊陣隊快速向前線移動。路上所有將要參與戰鬥者都不自覺地給這支特殊隊伍讓出道路。

一般來說指揮這麼多魔法傀儡需要的傀儡法師恐怕非常多,就算它們由同一團體的傀儡法師指揮也不可能將陣型弄得如此整齊。然而沒有一個人發現哪怕一位傀儡法師在指揮這支隊伍,事情顯得非常詭異。

第二百四十七章 恐怖與勝負

當【懲罰者】的隊伍來到那些戰略級武器所在地,【統御者】自動從佇列中離開,停留在這一距離。它們沿整個戰線分散開來,剩餘【刀鋒】和【強擊者】佇列也隨之不斷拉長。

【強擊者】停留的距離大約是原本交戰時法師所處位置,【強擊者】並不是全都分散開,它們有的是三五個圍成一團,有的是單個站住一個位置。

剩下的四千個【刀鋒】型號【懲罰者】,直接衝向了前線陣地,加入到陣前激戰中。

【刀鋒】屬於近戰型戰鬥傀儡,它們的戰鬥形態為仿獸人形。從外表看來【刀鋒】具有獸人那種強壯的外表,全身都是危險的稜角尖刃,讓它整個身體都可以當作武器。不同於