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第18部分

“我什麼都沒說過。”琳妮冷冰冰的結束話題,陷入思索,平心而論,她的確想留住陳放,然而她也知道,自己的團隊留不住陳放。

繼續前行三五百米,蛛絲驟然變得密集。

夜歌森林的蛛網和外界不同,不是一張張獨立的,平面的網,是由數不盡的蛛絲縱橫交匯,形成立體的網路。有的地方由於蛛絲密度過高,人無法透過,成了死路,有的路徑則能繞回遠處,彷彿是一座錯綜複雜的迷宮。

闖入者即使能清楚的看見蛛絲,也休想輕鬆的透過,只能從蛛絲的縫隙間鑽來鑽去,要命的是,任何一次小小的失誤,都會驚動蟄伏的蜘蛛,讓團隊陷入萬劫不復。

自從加入傭兵,霹靂蜂就向遠端方向發展,幾乎無視近戰的體質強化,更別提技能訓練,繞過蛛絲的時候,他笨拙的像一隻鴨子。

此刻,他憑藉雙腿站立,努力將腰部後彎,艱難的完成類似鐵板橋的高難動作,試圖從一道蛛絲的下方透過,之所以大費周章,不直接從下面爬過去,是由於在貼近地面的草叢裡還橫著兩條蛛絲。

看到他打顫的雙腿,像石塊一樣堅硬的腰,琳妮不由自主的閉住呼吸,俏臉上揚起罕見的緊張神色,直到目送他勉強透過,順勢倒在地上,才悄悄鬆了口氣。

“還行,呵呵。”霹靂蜂輕輕拍掉皮衣上的草沫,尷尬的自嘲,作為狙擊手,能夠完成高難度的體術動作,即使勉強些,也不叫丟人。要是換成火牛,就算他想嘗試,隊友也不敢任他亂來。

傭兵通常都是向一個極端發展,畢竟,功勳值是寶貴的,誰也不捨得浪費,只有這樣,才能在擅長的領域做到最好。

以霹靂蜂為例,如果他的功勳值不是用在狙擊手必須的射擊訓練,耐力和力量的強化,以及購置新的裝備。而是浪費在敏捷,或者塑造身體的柔韌性,肯定會因為不務正業,被另外兩名隊友罵的狗血噴頭。

癥結在於職業的協調,身為狙擊手的他,本該留在機甲裡,或者留在夜歌森林之外,而現在,陳放取代了他的位置。

狙擊手擔任偵查任務,當然會感覺到勉強,這不能怪他。

琳妮一言不發,輕挑彎彎的眉梢,示意他加快速度,然後才輕飄飄的跟上,要不是帶了一名同伴,她能像蝴蝶一樣,飛過這片死亡的網路。

兩小時後,聯絡被迫中斷。

變化早在陳放的推斷之中,並且預先告知了另外兩人,所以大家都沒有慌張,反而感覺到一陣欣喜,前期只是在趕路,如今才是真正的尋找,假如火牛仍然活著,沒理由不與團隊聯絡,可是沒有,唯一的解釋是無法聯絡,這就是說,火牛如果是被困在夜歌森林,這座森林一定有無法聯絡的區域,而火牛就困在那片區域裡。

第四十章 骨牌效應

夜歌森林的植被令影象模式形同虛設,陳放只能用數字模式追蹤隊友的行跡,顯示屏展現出一幅數字構成的立體圖案,層層疊疊的數字讓人眼花繚亂,緻密到無從分辨的地步,到了這種時候,要是不借助傻瓜預警系統,就是和自己的眼睛過不去。

敲擊兩下資料板,代表隊友的輪廓被圈成綠色,其餘生命體一概設定成紅色,毫無意義的數字則被無視,經過少許的改動,工作簡單了許多。

狙擊手是枯燥的,好在有‘玩具’消遣,從蟲穴得來的殘片,就扔在資料板旁邊,這種東西外行派不上用場,被琳妮當作禮物送人了,陳放卻是如獲至寶。

殘片大概有拳頭的大小,通體閃爍眼色光澤,看起來像個金屬魔方,從表面的紋路來看,它由許多小模組組成。

雖然與陳放的認知不同,他仍然斷定這是部智腦,破損機甲唯一具有價值的碎片。身為頂尖的資料師,陳放自認見識不差,連他都不曾見過的智腦,足見機甲的不凡之處,想到胄虎巢穴的殘臂,不禁怦然心動。

頭痛的是,要破譯這部從未見過的智腦,不是隨便敲兩次資料板就能辦到,除了頂尖的資料師,還需要大量的時間,以及功能強大的資料終端,目前的環境下無能為力。

駕駛艙內突然閃爍柔和的紅光,異動警報,陳放迅速將注意力轉向顯示屏。

危險來自於遠處的隊友,從數字畫面可以看出,琳妮正在接近一大群生命體,螢幕的下方,即時統計出生命體的數量,六百七十二。

一片領域不可能存在兩個強大的種群,可以斷定,那些生命體就是將夜歌森林締造成死亡之地的元兇,蜘蛛。

這是一幅詭異的畫面,蜘蛛習慣守株待兔,不喜歡主動