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第71部分

被遊戲官方帶上了宿命感。”

“但是,世界上是不存在什麼超自然力量的,不然我就該立馬統治聯邦政府抓人了。”

“所以,遊戲官方所設計出的宿命感,也不可能真的就是什麼宿命,按照本人曾經自娛自樂製造過的一個遊戲的經歷來看,所謂神諭,應該與‘命運’系統機制有關。”

“在經典物理時代,曾經流行一種觀點,認為只要把一切的事物歸納入計算當中,將每一個原子、每一個分子、電子都歸入計算當中,便可以將未來的命運推匯出來,這就是機械決定論。”

“當然,隨著科技的不斷向前,從經典物理、量子物理、定律物理、乃至超限物理的蛻變,我們當然不會再認為這種滑稽而可笑的理論。”

“不過,作為一種並不完全正確、卻簡單的理論,這並不影響命運機制的誕生。”

“命運遊戲機制,就是透過計算遊戲內的資料,再根據收集的諸如玩家的上下線習慣、性格、人際關係、學識、處理應對方式,並最終推演出最終結果,並再加入了影響值,最終推演出一個具有相當可能性的未來,並以玄之又玄的方式表現出來的遊戲機制。”

“這種遊戲機制,在一些單機遊戲當中有所採用,用於讓一些npc能夠說出預言的作用。事實證明,效果不錯。”

“因為收集了足夠多的資料,所以,絕大多數情況下,玩家的舉動,通常都已經被光腦所預判了出來,所以,預言精準度很是可靠。”

“但是,也因為構成人的心理的資料太過繁多,有時,也會出現因為某個小細節上的不同應對,最終導致預言出現偏差的事情。”

“這種事情,在命運系統當中,被統一稱之為反抗天命、逆天。”

“……”

在樓主洋洋灑灑的透過種種角度說明了這個命運機制的作用以後,隨即就有人提問道。

“那麼,就你看來,這次的事件,到底還會有轉機出現嗎?”

樓主沉默了片刻,隨即,回覆了他。

“在此次的事件當中,不得不說,其實以顧白為首的三十餘位玩家,都已經盡力了。”

“在只有三十人的情況下,他們能夠從天使達令茲娜的隻言片語和些許情報當中,從無數典籍當中找到那麼多蛛絲馬跡,已經很不錯了,但是,同樣的,他們也只有三十人。”

“在沒有一個完備的組織支撐之下,純粹靠興趣聚集起來的團體,難免會有紕漏,�