關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第82部分

中,一共有721只精靈,上百種道具,上百種性格,根據成長的方向不同,同一只精靈,又可以培養成肉盾型、速攻型、特殊型等等等等。

這一系列的因素組合起來,所帶來的變數絕對是億萬級別的,想要把這些資料完全理清,需要的工作量更是海量級別!

但因為有了系統在,季空完全就可以把這最難的一步跳過了,他腦海中的精靈資料,都是前世精心計算出來的成果,不會出現絲毫問題!

那麼也就是說,《口袋妖怪》的實際製作難度對於季空來說,其實和那些劣質的手游完全沒有差別!

基於這種考慮,季空便決定直接讓白來製作《口袋妖怪》了。

經過了前面幾天的宣傳,《刀劍神域》一共給他帶來了一萬一千的聲望值收入,而兌換一個世代的《口袋妖怪》價格是三千,這完全在季空的可接受範圍之類。

在季空穿越之前,《口袋妖怪》出到了六個世代。

分別為第一世代的《口袋妖怪》紅、綠、藍、黃;第二世代的金、銀、水晶;第三世代的紅寶石、藍寶石、綠寶石、火紅、葉綠;第四世代的鑽石、珍珠、白金、心金、魂銀;第五世代的黑、白、黑2、白2;第六世代的x、y、終極紅寶石、起源藍寶石。

不過,雖然說一共只有六個世代,但實際上任天堂只會同時發售雙版本,隨後的幾個版本,往往要等到一兩年以後才會發售。

這就導致了雖然只有六個世代,但口袋妖怪這款遊戲,其實從1996年問世,到穿越前的2016年,已經過去了20年!

而季空是不可能再等二十年的,哪怕十年都不行!

所以說,他就不可能按照歷史原本的軌跡,一部一部的把《口袋妖怪》做出來,他必須要在遊戲的內容上,做到一定程度的壓縮!

最終,他決定將同一個世代的幾部作品,壓縮為兩個版本同時釋出;然後在第二年的時候,再釋出下一個版本。

至於該怎麼�