都有了解釋,最厲害的是,暫時就沒見到有出綱的。哎喲喂,這個可了不起。”
歐陽辰微微點頭,盯著投影介面,低聲道“畢竟還有條件限定,如果能更進一步……”
高猛哈哈大笑:“你這就過分了!再進一步,哪還是在初級培訓班上能講的東西?就是現在這樣,我都覺得有些過深了,回頭讓他在高階研討班上走一遭?”
“這個沒問題。”歐陽辰回答得極是果斷,後面還道:“我在考慮,要不要給他開個課題組,先把班底組織起來。有這種想法,不往下深究的話,實在可惜。”
“課題組?你讓他帶團隊?”
高猛一愣的空當,工作人員已經向兩位大佬報備階段性結果:“血意環模型建立完畢,轉化開始。目前轉換率17。3%,穩步上升中,干涉率未顯示。”
“沒有干涉率?”高猛皺皺眉頭,“是因為是純粹精神層面的構形吧。”
歐陽辰不予置評:“再看看。”
高猛把手中的黃色符紙折來折去,有點兒拿捏不定。
在靈波網體系中,模型轉化比例和干涉率是兩個硬指標。前者體現了模型模組與靈波網的對接適應能力,是一個“開發產品”在靈波網體系下是否適合的判斷標準;後者則更具有現實意義,它代表著一個模型透過靈波網能夠對物質層面產生什麼樣的具體作用。
日常情況下,靈波網對夏城區域干涉率在百分之2%到3%左右,已經足夠保障通訊無礙。而在戰時則會飆升到10%以上,強勢干預現實層面。
干涉率10%也就是“精神風暴”開啟的下限。
如果是更大規模的戰鬥,特別是強力的衝突,干涉率要到20%以上才保險。像是上次“暴走族”追殺羅南,靈波網在戰鬥區域的干涉率就一直想往25%以上靠,那已經是正常狀態下的極致了。再往上走,就要嚴重破壞城市正�