下大腦可供使用的空間,顯然不夠。
有沒有類似PS的精簡版這種替代辦法?至少眼下,他也沒有頭緒。
唯一比較有把握的“速度”,也因為“加速精靈”意外變成爆發力增幅器,而變得撲朔迷離,弄得他也有些迷惑,到底哪款軟體,才會提供速度增幅?
最後這個問題,倒是最好解決,也是最容易解決的。
在他再次嘗試以後,很快又編譯成功一款類似“加速精靈”的軟體——變速齒輪。
相比主要提供系統加速功能的“加速精靈”,很多人對“變速齒輪”這款軟體更為熟悉,因為這個軟體,基本上就是為遊戲服務的,可以讓遊戲裡的人物速度變快。
很多人在玩遊戲的時候,都喜歡使用。
通常來說,一款軟體編譯安裝成功以後,李天縱就不會繼續編譯同一種型別的軟體,就算編譯的話,基本上也都會失敗。
大腦軟體,似乎只會在同一種型別當中,選擇最好的那一個。
不過“加速精靈”出現意外,其它幾種加速軟體又都編譯失敗,李天縱無意中又選擇了這款變速齒輪,沒想到居然編譯成功。
執行以後,結果讓他欣喜若狂,變速齒輪的功能,沒有再次出現意外,竟然正好是速度增幅功能。
實際上,電腦版的“加速精靈”與“變速齒輪”的功能,大致相同,不過是變速齒輪側重遊戲加速,而加速精靈則為整個系統服務。
至於為什麼編譯以後,一個增幅爆發力,一個增幅速度,就不是李天縱現在能夠理解的了。
反正,他現在不理解的事情有很多,也不多這一個。
好奇心雖然是人類進步的源動力之一,但對於那些註定難以知道答案的問題,還是不要追根究底比較好。
譬如,如果一定要追問人活著的意義,那麼世人十之八九,會選擇自殺。
這樣的追問,不要也罷。
有了“加速精靈”的前車之鑑,李天縱在嘗試“變速齒輪”功能的時候,顯得非常小心,一開始,只選擇較小倍數的增幅,然後慢慢增加。
他發現,變速齒輪首先在從反應、到響應之間,或者可以說是“響應速度”,作用明顯。
人在受到刺激以後,通常是刺激訊號傳遞到大腦,大腦意識做出反應,這裡有個反應時間。李天縱每天在拳皇中接受意識錘鍊,他的反應速度已經非常快。
大腦意識做出反應以後,就會發布命令,然後身體做出相應反應,這一步可以看成是“響應”,會有一個響應時間。
在使用“變速齒輪”時,首先就是響應速度變快,響應時間變短。
這樣一來,人體受到刺激、大腦做出反應、身體跟著動作這一系列過程,都變得非常迅速,花費時間變得極短。
人在受到刺激時,有時候立刻就會做出反應,間隔時間很短,通常將這種現象稱為“身體的本能反應”。
字面上理解,身體本能反應似乎是並不經過大腦,直接由身體做出應激反應,理論上來說,確實有這種反應,似乎肌體本身也有記憶,一些本能,還有一些經常性的動作,都不需要經過大腦,可以直接反應。
反應速度,自然也變得異常靈敏。
李天縱不清楚變速齒輪工作的原理,但是在目前最大增速兩倍的情況,他感覺從應激到身體做出反應,速度確實大為變快,甚至已經接近這種“本能反應”。
當然,這只是他的一種感覺,實際上,變速齒輪增速以後,人的反應,還是要比本能反應慢一點,只是很難感覺出而已。
第一百八十八章 二倍速(第二更)
在變速齒輪增速的情況下,不僅“響應速度”,動作速度,也在變快。
譬如說用手敲擊桌面,鼓點節奏噼裡啪啦,明顯變快。
再比如跑步、短跑,一百米竟然可以跑進十一秒。
李天縱有一種感覺,變速齒輪對動作加速,似乎也要增加力量輸出,這一點與“加速精靈”的爆發力增幅,有異曲同工之妙。
畢竟,力量是速度的基礎。
兩者之間的不同,就在於加速精靈側重爆發力,是力量在一瞬間的爆發,而變速齒輪,則側重動作的速度,在瞬間爆發與短時間持續維持之間,需要維繫一個基本的平衡。
另外,為了增幅動作的速度,變速齒輪對身體做出的動作,似乎也有一些調整,以更利於發揮速度。
這就好像一百米短跑、110米