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第170部分

李天縱最大的優勢,在於他已經能夠從細微的聲音差別當中,聽出骰子最終的點數,就可以比較兩個人點數的大小,然後做出最有利的選擇。

如果骰子控制不理想,點數比“鬼手”的小,他就不跟注,輸掉底注;如果點數大,那就將賭注一下子加到頂,贏個一千萬。

一開始,“鬼手”不信邪,李天縱敢加,他就敢跟。

又輸了兩把以後,“鬼手”的信心遭到沉重打擊,李天縱這個樣子,就像剛才玩牌的時候一樣,似乎能夠知道兩個人的點數,因此點數小,他就放棄,點數大,他就拼命加註。

骰子完全是自己操作,“鬼手”也沒有發現李天縱有出老千的跡象,這讓他幾欲瘋狂:這傢伙是如何做到的?

鬼手當然不甘認輸,他加大搖骰子動作的力度和複雜性,並使用很多場外招,干擾李天縱聽骰子點數的準確性。

這些手段,對付別人或許可以,但是用來對付李天縱,卻沒有什麼用,李天縱的耳朵只負責聽,具體從聲音當中分離有用資訊,是小I這個數字智慧在做,她完全可以不受這些干擾資訊的影響。

相反,“鬼手”這樣做,卻讓他對骰子的控制能力大大下降,加上李天縱對骰子的控制能力,也在提高,反而勝率大大提高。

結果就是,“鬼手”又輸了兩把。

“鬼手”現在已經不敢每次都將賭注加到頂,擔心李天縱突然跟注,而每次李天縱加註的時候,他就特別擔心。事實也證明他的擔心並沒有錯,李天縱加註的那兩把,點數確實要比他大。

在這種心理狀態下,“鬼手”接下去的一把,甚至被李天縱詐了一百萬。

本來,“鬼手”加註一百萬,試探李天縱的反應,結果李天縱加註到一千萬,讓他以為李天縱又搖到大點數,果斷放棄。

結果,揭開骰盤一看,李天縱根本就沒有什麼點數。

輸掉這一把,按說應該惱羞成怒的“鬼手”卻突然冷靜下來,他意識到在骰子這個專案上,自己已經完全陷入被動,不管是在賭技還是心理方面,全都落於下風,在這種情況下,想要贏,已經沒有任何可能。

他咬了咬牙,終究決定放棄在這個專案上繼續糾纏的打算:“我們玩俄羅斯輪盤賭。”

“鬼手”選擇了一個很富有傳奇色彩的專案,據說這個專案,發端於十九世紀的俄羅斯,那時候的俄羅斯貴族階層流行決鬥,有一種方法,就是拿一支左輪手槍,在裡面裝上一顆子彈,然後決鬥雙方,輪流用左輪手槍對準自己的太陽穴開火,最後誰中彈就是倒黴。

賭場上的俄羅斯輪盤,也是一個玩得很多的專案,當然這並不是拿著左輪手槍的那種變態玩法,而是賭場有一個大轉盤,轉盤上面被分成很多小扇面,每個扇面上都有一個數字或者圖案,當轉盤搖動起來以後,賭客開始下注,等到轉盤停下來,壓中圖案或者大小的賭客贏,反之則數。

李天縱和“鬼手”是兩個人對賭,所以他們的玩法也有些不同,押中的贏押不中的,都押中和都押不中則不分勝負。

如果贏就贏自己下的賭注與對方賭注之和。

也就是說,如果李天縱下十萬,“鬼手”下一千萬,“鬼手”贏了的話,李天縱必須拿出一千一百萬。

這樣一來,鬼手就不用擔心李天縱像玩骰子那樣,總是壓著賭額不放手。

“鬼手”今天輸了很多,常規方法已經很難扳回局勢,所以他才選擇了這一記狠招。

對普通人來說,輪盤賭看的完全是運氣,當輪盤轉動起來以後,誰都說不準輪盤最後會停在哪個位置。

但對高手來說,他們的觀察判斷,還是會有一定作用。

作為賭術高手,通常都不會喜歡輪盤賭這種沒有把握的專案,但是作為賭徒,又最喜歡輪盤賭這種賭味十足的玩法。

“鬼手”正好也喜歡這一點,自認有些心得。

在對輪盤檢查、測試過以後,李天縱前面三局輸了一局,另兩局他們都沒有押中,打成平手。

第三百四十四章 “鬼手”認輸

“鬼手”挑釁地看了李天縱一眼,第四局轉盤轉動以後,他還是下了最高額的賭注一千萬。

李天縱笑了笑,一反之前幾局底額投注的做法,也下了一千萬。

結果,第四局,李天縱贏了。

“鬼手”這一局,就輸掉兩千萬。

之前他也贏了一局,不過因為李天縱是底額投注,“鬼手”只贏到一千萬零一十萬