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第564部分

們,一定要爭口氣呀,一定要把y國人打痛打殘打後悔。”

在費城,自由之地,為了國戰也瘋狂提升實力,練級的玩家,內心,或者是忍不住張口的吶喊,一個個邊刷著怪,一邊不停抬頭低頭,時不時看向枉度沙漠的方向,恨不得把自己的力量全都輸給戰場上的兄弟姐妹。

打上了,邊防城,7千y國人,同樣以刀客、劍士當衝鋒炮灰,後面法師弓手緊緊跟上,牧師在最後保護,集體向邊防城的正面,與左右要塞攻來。

最先交戰的便是正面,因為正面的城牆上能駐守玩家,居高臨下,有攻擊距離的加成。一排技能過去,就讓正面三千y國敵軍倒下兩百多,這個數字還在增加。

“靠上去,不要怕死,近戰職業先破城門,遠端職業把對方城牆上的遠端職業給壓下去。”這是y國一些老大用鳥語在指揮,想入邊防城,攻城牆不現實,必須先破城門。

相比邊防城的正面,兩邊要塞對敵軍來說就要好的多,因為要塞城牆薄弱,上面無法駐守玩家,所以,如果在要塞過道里的玩家把要塞大門關閉,對方直接攻就行,不會受到華夏玩家的攻擊。

那麼在這些要塞裡的華夏玩家,有些乾脆就把大門敞開,與對方直接交戰……

如果說本國玩家跟本國玩家pk,怎麼都帶著玩的心理,不管平時打出了怎樣的仇恨,pk時都有一種玩遊戲的‘玩’的心理。

那麼跟他國玩家大戰,就沒有一絲玩了,那全都在拼命,就是以副吃人的表情,因為語言不通,雙方交戰,邊打邊吼,甭管對方說什麼,都以為對方在罵人,所以就打的更兇。

光!這不是神的光,而是玩家死亡的光,一道道光,代表著裝備被爆,經驗被爆。這種作戰,必然是一個團隊以個團隊的上,這樣能保證被爆的裝備,百分之80被後面的自己人檢到。

只是經驗被爆,那是避免不了的,這對於所有人都是平等的,反正趕來參加國戰的玩家,等級必然是頂尖的,被爆一級,就當是等等後面的玩家。

當然,在這種大戰中,遠端職業就顯示出優勢了,隔遠了攻擊,殺一個,撈對方百分之20的經驗,殺兩個,殺三個,自己再死,那也不虧了。y國人的等級,這一次來的都是精英,跟華夏玩家,差不太多,非要比一下的話,整體,y國還要低一點,並不是每個國家都有華夏網蟲那種衝級的瘋狂。

死亡,自然是進攻一方多,特別是邊防城的正面,想破城門?3千人就想破城門,做夢,結果華夏駐守城牆上的玩家才死7百左右,對方的3千就全軍覆沒了。

而對方為這樣的站亡懸殊作了分析,那就是華夏再城裡的玩家又防禦加成,且不受枉度風焱咒侵蝕,這樣打他們太被動了。(枉度風焱咒y國玩家已經知曉,當初那個無意中闖入華夏y國玩家,必然受此咒的侵蝕,所以對方在進攻華夏時不可能不知道這一點。)

相比,要塞就好多了,y國人受風焱咒所侵蝕,華夏的玩家也一樣,且!在要塞裡,對方沒有防禦加成。問題只在,要塞每個‘衚衕’不可能進行大面積進攻,每個‘衚衕’,並排只容的下10個玩家。而且,‘衚衕’的牆壁裡又暗格,有華夏遠端玩家的埋伏,想要推進一步也極其艱難。

而最終的問題便在於,如果兩邊實力相當,且雙方人數眾多,那麼在並不寬廣的要塞‘衚衕’裡作戰,就算不停的死人,可雙方不停的增援,一直卡在‘衚衕’裡各不想讓,這戰要打多久?

雙方加起來幾十萬人甚至更多,在要‘衚衕’裡決戰,這一戰不知要打到什麼時候結束。

當然了,如果你有一隻勢不可擋的精銳,殺的人家支援都支援不過來,那麼就能用短的時間把‘衚衕’推通。就如樊南當初攻戰罰城一樣,對方几十萬大軍圍死著他們,不讓他們靠近城主府,二因為樊南帶領的精銳一步一步,殺一敵進一步,也就推到了城主府。

這裡呢,要塞的十個‘衚衕’,某一個被打通,對方就能攻到邊防城的城尾,要是再突破城尾要塞大門,就能進入城裡與華夏玩家玩面積開戰。果如10條要塞衚衕都打通,同時攻進邊防城的城尾,等於是掐斷了華夏企圖支援邊防城正面玩家的路,那樣,y國玩家一旦把正面防守的玩家殺玩,就能輕鬆破門而入了。

再來個所以:要塞相當危險。

又要來個所以:y國人不是傻子,在邊防城的正面吃了個大虧,自然把重點放到左右要塞,這一次,兩邊的要塞,一邊直接增援3000人,加上前面的2000,如今每一邊都進軍50