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第363部分

裝備上靈器手鐲,攻擊+70,精確+5,提高臂力強度4,裝備性質:靈器,裝備登記:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。

裝備上靈器手鐲,攻擊+70,精確+5,提高臂力強度4,裝備性質:靈器,裝備登記:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。

裝備上靈器戒子,攻擊+60,攻擊速度+5,提高腕力強度3,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。

裝備上靈器戒子,攻擊+60,攻擊速度+5,提高腕力強度3,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。

裝備上靈器披風,防禦+86,體力+58,敏捷+18,附帶技能:瞬間免疫:百分之3免疫攻擊,維持時間一秒,〈這個免疫是說百分之8的機率被觸發時,玩家在那一秒內受到的攻擊全都無效。〉裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:所有職業。

裝備上靈器腰帶:防禦+50,體力+33,增加儲物空間45欄,附帶技能:瞬間免疫:百分之3免疫攻擊,維持時間一秒,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:所有職業。

裝備上靈器之靴:防禦+60,敏捷+10,靈動+8,附帶技能:瞬間免疫:百分之3免疫攻擊,維持時間一秒,〈這個免疫是說百分之8的機率被觸發時,玩家在那一秒內受到的攻擊全都無效。〉裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:所有職業。

〈三件套配齊的話,也就是把瞬間免疫這個技能提高9的百分度,維持時間還是一秒。〉

裝備上靈器護腕(雙),防禦+35,攻擊+40,攻擊速度+4,裝備性質:靈器,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。

裝備上靈器護膝(雙),防禦+60,躲避傷害率+10,裝備性質:靈器,裝備職業所有職業。

拉風墨鏡幸運+1。

王者勳章:體力+30,力量加+30,智力+30,魔法力+30,物理防禦加+80,魔法防禦+80,敏捷+10,幸運+1,所有屬性提升1。3倍。

〈鎧甲套狀〉配齊增加體力+60,防禦+100,攻擊+100。

〈雙護套狀〉配齊增加防禦65,速度20。

〈披風套裝〉配齊增加防禦45,攻擊+60。

考慮到資料複雜的關係,以前裝備加了攻擊後,還加力量,自我認為有些白痴了,這是雙重的,體力跟防禦都沒有雙重,所以,為了大家看的更簡單,也為了我方便計算,更因為攻擊出現雙重會導致屬性出現不平衡,也就是攻擊以後多出來的力量肯定會超過防禦太多,以後的裝備不加力量,只顯示攻擊。

另外,別的一些無視傷害,忽略傷害,暫時全取消,這個也不好計算,到時直接用技能代替,這樣也省得大家去琢磨,望大家體諒。〉》

算屬性,又是個頭痛的活。

玩家:流氓阿南,等級61。

體力:原始體力10點,加60級系統自動屬性分配點300,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。

最後的血量=165000。〈尾數去掉了,一萬6千多的血量裡面,他的原始血量其實有3100,加上裝備的增加後等於4900,不過被6級心法一提,直接多了8千多,還有勳章的,最後的正確血量。〉

力量:原始力量5點,加60級系統自動屬性分配點120,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。

最後的攻擊=4595,湊個整數4500。

臂力強度8,

腕力強度6,

攻擊速度+32,

攻擊精確22。

防禦:原始防禦為15點,加60級系統自動屬性分配點300,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。

最後的雙防=3513。攻擊傷害+12,

原始敏捷10點,加60級系統自動屬性分配點60點,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。

最後速度=559,靈動18。

魔法值就沒多少必要精算了,一千以上。

魔法力500左右。

簡單顯示一遍

61級樊南的屬性是:

血量:1萬6。

攻擊:4500。