家下游戲,時間已經到達7點,接下來的一天時間,想讓眾女突破30級的坎,難!真的很難!
畫面轉向另一邊,沒有樊南他們裝備好的玩家,就拿升到25級的眾玩家來說。
以前他們到達20級後,刷的是牧場的大哥布林,或者是林場的狸貓,要麼是27級的巨型蛙,這些怪畢竟都是30級以下的怪。
20多級的他們還沒覺得裝備的重要性,等越來越多的玩家到進入遺忘叢林,在松鼠這塊地盤上本應該發生搶怪事件,可惜大家錯了。
裝備跟不上了,連20級青銅都沒配齊的玩家,從來沒帶過白銀裝備的玩家,心法沒有升上來的玩家,殺33級的松鼠,這才知道是碰到釘板上了。
一隊8個人,就拿刀客來說,現在到了25級的刀客主要的責任就是衝上去,或者等怪物重新整理便吼怪拉仇恨值,接著隊員開始鎖定一隻一隻怪放倒。
有了這個技能的刀客心中是自豪的,能為全組隊員帶來安全感是自豪的,可他們剛到25級,學了這個技能,接下來感覺到事情大條了。
怎麼說呢?吼怪技能,你吼的好,吼來七八隻松鼠,幾輪下來,25級的小刀客抗不住呀,隊伍輸出不夠啊,刀客猛喝藥,牧師技能一到就加,這還不行,幾輪下來,刀客根本不敢吼怪了。
照這下刷下去,自己花了半天力氣打了10瓶血精進入遺忘叢林,接下來用不了多久,藥劑一完就得滾回城了。
刀客防禦跟不上,讓你學了吼怪技能,你也是給悲催,藥劑的消耗大的離譜啊,特別是散人隊伍,大家各自花錢買藥,打到裝備各搶各的,錢都搶著揀,整體算下來,刀客最吃虧了,然後是法師,法師在遠端職業裡面,對魔法的消耗最大,接著是弓箭手,幾百支箭的箭筒也不便宜。
不管是散人隊伍,還是家族隊伍,進入遺忘叢林,刷松鼠也好,刷半獸族人也好,出現了不少矛盾。
打手嫌肉盾抗不了怪,不及時吼怪,讓他們被怪追著跑,而肉盾卻是嫌棄打手們輸出不夠,我是吼怪了,你們半天放不倒怪,沒見我被怪打的半死嗎?
言而總之,總而言之,這樣的隊伍刷怪速度慢,對藥劑的消耗太大,說的不好聽,以現在的實力想升級,要麼就去購買20級青銅裝備,有白銀更好,要麼每次用錢買藥把包袱塞的滿滿的。
所以說,要進入遺忘叢林,你沒幾十大塊rmb藥錢,你進去也是個白費。
運氣好的一些隊伍,打到件把30級白板還撈了個本,整隊藥錢回來了,這還要看揀到裝備的人願不願意把賣的錢拿來分。
運氣更好的,打到件30級青銅裝備,那整隊人這一天的藥錢都沒問題了,如果是武器跟衣服的裝備,還能賺上一筆,問題還是要看人家願不願意分錢。
而家族的人,自然是打到裝備向家族老大彙報,把裝備上繳,家族老大會分錢給你這整隊成員,讓大家補充藥劑。
再總而言之的說,一隊人的藥劑,防禦、輸出不夠的,大家應該會算,一個攻擊,大家費同樣的魔法,輸出高的殺怪就快,換著說一樣的藥劑殺怪數量就多。
那麼刀客劍士也一樣,吃一樣的藥,防禦高的,藥就經吃一些。
所以帶一樣的藥,有些隊伍卻能在遺忘叢林混上一天,垃圾隊伍也就幾個小時,短的兩三個小時藥劑消耗完就是個杯具,要是整個隊伍打了兩三個小時一件裝備沒撈著,幾百塊的藥錢就搭進去了,經驗還混的少,然後禿廢的從遺忘叢林入口退出來。
所以呢,讓樊南想不到的是,因為25級玩家增多,進入遺忘叢林面對這種問題,讓20級的青銅裝備價格瞬間上漲,商人的訊息那是絕對靈通的,商人的狡詐那是勿需質疑的。
因為這種情況導致的結果是王大商人恨不得樊南迴來去多打點20級青銅裝備丟到流氓商鋪賣。
又因為這種請的導致,很多玩家猶豫著該不該把手中唯一的幾件好裝備賣掉,要是賣掉,自己到了25級該怎麼混,還是接著在林場、牧場、巨型蛙地圖混?
要知道這些地圖的玩家是越來越多,因為越來越多的玩家等級上來需要這些地圖練級,而以前的地圖又被新進入橫空的玩家佔據,一浪接著一浪往前推。
說的不好聽,你要是到了二十五六級還在這邊混,會被人家唾棄。
還有一個,現在刷副本的玩家那叫一個多,多的讓城主俯門口的釋出任務的金刀護衛都有些忙不過來。
好在接這個任務非常簡單,對兩句話的事,只