所以呢,遊戲裡,每個玩家都可以自己影片截圖。
截到的影片可以發給橫空官方換取一定的報酬。
當然,也可以自己發到影片論壇賺取點選率,如果你申請到橫空影片專欄,在裡面傳送經典影片,足夠吸引玩家的眼球,那就賺大發了,專欄的影片截圖,是要花錢收看的,就如看yy片!
樊南再次引了三隻小哥布林,可是讓他鬱悶的是,他還沒把這三隻引到偏遠的地方,附近又刷出兩隻一夥的哥布林,接著也朝他奔來。
“瑪的!要拼一拼了!”自己有足夠的補助,殺5只怪也不是難事,只要足夠冷靜,卡好位置,大不了多挨幾棒子。
遊走卡繞,以怪卡怪,擊殺出頭怪,找準縫隙閃避,每一個動作,樊南都拼勁全力去做,在遊戲資料的挾制下,發揮身體最大的協調能力。
受到攻擊可不止掉血那麼簡單,受到攻擊後,人會因為疼痛而讓自己的反應變慢,跟現實一樣,比如,現實中你眼睛捱了一錘子,你會怎麼樣?兩眼冒金星,分不清東南西北。
當然,遊戲中怪物很少會攻擊人物的弱點,基本上都是瞄準人物最容易攻擊的部位。
怪物一般攻擊人的肩膀,後背,屁股,就算這樣,人也會疼,會有感覺,有感覺,速度就會變慢,會一時反應不過來。
只是,被攻擊的人,還有另一種反應,那就是受到刺激,速度變的更快,不信,你拿針挫自己屁股試試,看看你是什麼反應,那速度夠不夠快。
遊戲裡的玩家,不矯情的玩家,都會慢慢適用被攻擊後的狀態,克服不良狀態,發揮更快的速度,也許,當你正攻擊一個怪物的時候,被怪物下死手的砸了一錘子,你呢,就會脫離憤怒的揮出一刀,給怪物來一猛烈暴擊。
哈哈!犢子扯遠了,樊南在受到怪物攻擊後,顯然已經克服了不良狀態,閃避的速度在不知中變的更快,不過也只是那一下而已。
閃躲過後,又是同樣的遊走,卡位,反擊!
五隻哥布林,讓他付出了不小的代價,起碼受了四五棒子的攻擊,這才放倒三隻哥布林,剩下的兩隻再沒有給自己造成任何傷害。
收經驗,揀銅幣,可惜,沒有再像先頭那次暴出裝備,這可憐的裝備暴率,新手村都這麼難暴,可想而知,遊戲後期的裝備將會多麼多麼的值錢。