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第四百九十四章 鍛造決賽

不少。再不像以前那般全民貧窮。

決賽開始。第一時間更新

似乎是巧合。醉秋風的鍛造臺又在楊呈他們邊上。而醉秋風對此非常滿意。他都等不及要看楊呈那失敗之後的沮喪表情了。

“實力。才是決定一切的根本。”這是他的宣言。

之前有瞧見過醉秋風的熔鍊。相當強悍。無所求都表示沒有多少信心贏。這無疑打擊了楊呈和混世魔王的自信。不過無所求也說了。比賽這種事還是得看臨場發揮。輸贏並不是看表面實力的。

國王起身。然後為參賽者們親自選定了鍛造題目。那是一個騎士三件套。包括胸甲。雙手大劍和鋼脛。每一件有著屬性上的限制。比如胸甲必須附加統帥領域效果。更多更快章節請到。還需要有加強防禦和嘲諷技能的增幅。

大劍則必須附帶聖光特技。外加聖游標識。就是攻擊之後可以削弱對方回血效率的功能。

鋼脛自然是主打速度。需要至少附加30的速度提升。還要有一定比率上的減控。

這個要求一出。全場一片譁然。這尼瑪也太難了。這些屬性全都是非常實用的。自然價效比也高。但同時。想要附加會相當的困難。這有可能百分百完成嗎。

連無所求都驚了。雖然說沒有出現什麼太過偏門的題目。但這也太過份了。特別是統帥領域。就算他這些屬性平時研究了不少。更多更快章節請到。卻也不會有多少信心可以全部附加上去。強人所難嘛。

而且重要的是時間上也有著限定。毫無疑問。隊中的三人必須要分工合作。最好是每個人鍛造一件。

“變態啊。”

所有人都不淡定了。國王這絕對有趁火打劫的嫌疑。咦。鍛造的裝備不用上交。算你還點良心。

好在國王接下去又作了解釋。不期盼有人能夠百分百達標。只是以成功率來決定最後的勝者。所以這題目自然要難一些。而這麼一說。參賽者才鬆了口氣。要不然這裡能不能有人完成都不知道。

不多廢話。比賽直接開始。。。

“我來胸甲吧。這三件裡面是胸甲最難。”無所求非常厚道。直接將最難的活攬了過去。

都說武器是最值錢的裝備。這話不假。畢竟遊戲裡的攻擊永遠都比防禦吃香。這是市場決定的。可是論起鍛造。難度完全是由屬性來決定的。而不是看裝備本身的價值。

所以鍛造師們打造武器的經驗是最豐富的。因為練得多啊。這玩藝價效比高。

混世魔王接了鋼脛的活。而楊呈則是負責打造雙手大劍。

雙手大劍楊呈自然造過。但無法與這次相比。因為他打造的裝備基本上都是偏火屬性。烈焰錘不是白拿的。而現在卻是光屬性的。他的烈焰錘的優勢會削弱。好在其他人的錘子都不帶光屬性。可能這也是國王出題時的一個考量。儘量做到公平。

烈焰錘打造的裝備附加火系屬性的機率很高。不過這無所謂。只要題目屬性達標就可以了。其他的屬性不管附加了多少都不帶影響的。他不換錘子。只是因為地榜鍛造錘對成功率有加成。這才是最重要的。

楊呈看了一眼分發給每個人的圖紙。塑形被限定了。不過材料什麼的卻有一定的自由度。他得先選材。

看了一眼庫房裡堆積如山的材料。楊呈在腦海中回憶著一些公式。最後讓侍者挑了三塊永恆月光石和兩塊日照魔晶做為主材。而大批輔材則是五分光屬性。三分火屬性。還有兩分水屬性搭配。

火與水很難相熔。這一點楊呈知道。但是水系對光繫有加成。實際上的加成甚至遠超過火系。而烈焰錘又對火繫有加成。所以綜合平均來看。附加的成功率會更高。而不會比單純的光火兩系搭配低。

鍛造這玩藝要會算計。怎樣做才能達到最大的成功率。楊呈還是心中有數的。他現在要在難度與屬性附加機率上做一個平衡。而不能單純的去追求鍛造的簡單化。

熔鍊開始。

將兩種主材和國王提供的白板大劍丟進了爐子。兩者都是光系的。沒什麼難度。接下來的熔鍊才困難。而楊呈也是提起全部精神。將各種材料的熔鍊時間強行記下。然後一點一點的往裡面增加輔材。

這是一個非常複雜的過程。不管是時間還是材料搭配上出一點點錯誤。那麼就全部浪費了。只能重頭再來。到時就只能和時間賽跑。無形中會增加巨大的壓力。

所以。儘量做到一次完成。否則就算最後鍛造成功。質量也肯定會有所下降。

與此同時。其他人

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