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第22部分

倍的傷害輸出!

郜昂只看了一眼裝備效果,就可以肯定他的輸出絕對已經穩穩超過十萬了,至於能達到多少,他都有些不敢去想象。

“這太不可思議了!”

秦弗瑞把大刀遞給郜昂之後,神情依然還沒平復,而是語氣複雜地說道:“sr級的裝備品質提升難度很大,通常一顆sr級寶石才能提升1級,而且還會有失敗的可能。

雖然從r級提升到sr級的時候,有可能會出現暴擊跨級,但大多隻能提升到sr+1或者sr+2,像你這種直接爆到sr+6的簡直還沒聽說過!”

對於秦弗瑞的恭維或是驚懼,郜昂當時就乾笑著敷衍了幾句,然後跑回了城主府。

現在想想,都還有些想笑,氣運什麼的,別說其他人,連郜昂都感覺莫名怪異。

說真的,郜昂以前的運氣十分一般般,選擇題亂選也不會全中,買彩票也中不到大獎,跟人打牌也不會全贏,打遊戲對方也不會全掉線。

總而言之,郜昂之前就是一個普通人,‘遊戲’開始之後也沒有什麼特別的事情發生,氣運怎麼來的郜昂也不知道。

不過,既來之則安之,擁有了這種氣運、這份實力,那就按自己的意願去在這個遊戲裡生活得更好的同時,也為其他人多做一點東西吧。

今天已經是‘遊戲’開始後的第九天了,郜昂在喝掉c級能量藥劑之後,屬性等級再次迎來了一波小漲幅。

………

個人屬性:

。。。

等級:6938%(附帶690點傷害)

【等級特效:提升1000%殺傷】

潛力:sr

生命:5000

體力:100%

能量:100%

力量:b+

體質:c+

敏捷:c

精神:d+

感知:d

成長值:781%(可提升)

血脈:d+

第七屬性:空

技能:

一:狂暴模式(高階大師級):以每5秒1%的能量消耗,每秒提升20%的殺傷力。

二:劍反(初階大師級):在正面對攻中,有8%的機率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發機率提升8%。

………

提升之後,郜昂的生命值達到了5000之多,更為恐怖的是達到高階大師級的‘狂暴模式’技能,能量消耗再度下降,而提升的殺傷力則更加恐怖了。

5秒才消耗1%的能量,卻總共能夠提升100%的殺傷值!

若是封頂500秒,最高則可以提升10000%的殺傷力,等於10個100級的等級特效!

而在昨天使用了20個技能點提升‘狂暴模式’技能外,郜昂現在也還有14個技能點和12個超級技能點。

狂暴模式提升到‘高階大師級後’,下一個等級是‘高階無雙級’,一共需要30個技能點才能夠再次升級。

倒是初階大師級的‘劍反’技能,只需要10個技能點,就可以再次升級到‘無雙’級。

升級之後,郜昂的力量屬性提升了一級,從b+級變成了a…級,同時‘劍反’技能的觸發機率也有了小幅提升。

………

劍反(初階無雙級):在正面對攻中,有10%的機率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發機率提升10%。

………

另外,達到無雙級後,劍反技能已經無法再提升等級了,只能將技能的等階從‘初階’提升為‘進階’,才可以繼續升級。

技能等階的提升,有兩個辦法,一個是使用技能進階卷軸,另一個則是使用成長值進行提升。

‘初階’技能,提升為‘進階’技能,只需要消耗100%的成長值,不過‘狂暴模式’從‘高階’提升為‘超階’卻需要500%的成長值。

郜昂除了開始使用過100%成長值提升血脈等級之外,就沒有使用過成長值了,積累下來了6次升級機會,剛好可以讓兩個等級都提升一個等階。

隨著兩個技能等階提升,郜昂的屬性等級再度獲得了提升,倒是兩個技能的等級反而有所下降。

‘劍反’從初階無雙級,直接降到了‘進階專家級’,距離大師級還差1個技能點才能提升,郜昂直接就補上1個技能點,將其提升了一級。