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第41部分

——除非劍中有靈。

劍靈,視型別而定,通常可以分為“生靈”和“死靈”。

所謂“死靈”,也就是死去的、沒有意識的靈體,這類劍靈最多能像傀儡般執行主人的簡單命令。

反之,劍靈中的“生靈”會思考,有意志,它們以劍為載體,擁有智慧生命應該擁有的一切必要特徵。

由此,劍靈是可以產生劍意的!

也就說是,一柄神劍若沒有劍靈,就不可能有劍意,除非那劍意不是真正的劍意,而是一種投影,一種模擬,一種能量上的模擬!

羅文激發【定風劍】的威能,用它滅殺了【黃沙劍魔】展露在地面上的部分身軀後,它明明沒有受到破壞,卻隨風而散。

這是因為構成【定風劍】的能量被耗盡!

同樣的道理,【神農劍】在施展出大面積的【神農藥浴】後,也就因能量耗盡而自然解體。

這一切都說明,羅文拔出的神劍,其實都不是真實之劍。

包括王權之劍【山河社稷】在,都是羅文觸發了某個機制後,用【以物換物】的手段從劍冢之中引出的劍之投影!

這劍之投影沒有劍靈,卻自帶劍意,那都是能量模擬而出的虛構之物。

而且它們很可能帶不出劍冢。

所以,如果那皇甫選擇了帶走【山河社稷】的碎片,他將得不到任何東西。

而如果他選擇了將劍留在羅文身邊,他將獲得的,或許是一分寄託,又或許只是一分惆悵。

羅文微微猶豫後,就順著劍刃上的軸紋稍微一抹,顯化出一支劍鞘來,然後把歸鞘的【江山社稷】往腰間一掛,就繼續去處理其他的劍之投影。

就算是一分念想,留著總比沒有好。

得虧新手劍有不可損毀的特性,就算連續斬斷了眾多神劍投影,也不曾有半點磨損。

而隨著新手劍內儲存的模擬劍意越來越多,【劍心】的指引便越來越清晰,那呈圓周四散的波紋也逐漸歸攏,幾乎化為一條直線,直指那新手劍所在的方向。

【劍神之路】第二階段完成。

所謂劍士,執著於劍,宿命於劍,遵循【劍心】,尋求你的宿命,找到你的劍!

——彼之劍道,包羅永珍,無窮無盡,最適合你的,乃是無盡之劍!

任務獎勵:《觀想劍法》一本。

【end】

【第三階段啟用】:

十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。

用劍者,俠骨柔腸,肝膽一心!

——除暴安良,行俠仗義,替天行道,方能以正劍心!

任務獎勵:《浩然劍氣》一本。

任務限制:聲望降為負值則失敗。

任務懲罰:淪為惡人,自帶惡人光環,人人厭惡。

任務進度:第三階段進行中,聲望(0/1000)。

【end】

系統提示:“聲望系統啟用,開啟聲望系統,檢測到英雄模板,進行統合、修正,聲望系統進階為英雄聲望系統。”

【聲望系統】

每做一件善事,根據被阻止的惡行所造成的損害和行善的難易程度來評定聲望獎勵。

反之,每做一件壞事,根據行惡所造成的損害和錯殺之人的善惡程度來評定聲望懲罰。

【end】

【英雄聲望系統】

英雄不為虛名:英雄在受到聲望獎勵時,遵循‘單次不足十點則獎勵不計’和‘獎勵翻倍’原則。

英雄無畏犧牲:英雄在受到聲望懲罰時,遵循‘單次不足十點則懲罰豁免’與‘懲罰減半’原則。

英雄以民為本;英雄能將聲望轉化為戰力,每十點聲望能使四大基礎屬性各提升一點。

【end】

因為從沒在遊戲中接觸過聲望系統,羅文一時衡量不了利弊,考慮到現在不是思考的好時機,他準備日後再細細研究。

而更讓他迫不及待的,是《觀想劍法》的獲得!

和他獲得的第一個技能【英雄一擊】不同,《觀想劍法》是一本確實存在於這世界的秘籍。

單手攤開,一本模樣古樸,卻嶄新得一塵不染的秘籍便出現在他手中,他翻到大綱頁,粗略一看,頓時心中一喜,這正是他目前急需的好物!

“前輩,您在聽嗎?前輩?”

“嗯,嗯?在聽呢,你說什麼了?”