“老闆,機票已經訂好了,明天就能走。”
“嗯,這種時間段有點緊張……來得及嗎?”
“雖然遲了一點,但是還趕得上。”
“那這次就拜託你了,在德國那邊你要注意一點,公司團隊方面,你要多用下心。”
“好的,老闆。”
陳央掛下電話,看了看手機上的時間。
現在是星期一,這周星期六確定為《無盡星辰》測試版釋出。之所以把遊戲釋出推遲了幾天,主要是為了參加星期三的德國科隆遊戲展。
此次科隆遊戲展,將會有大批的新遊戲展出,供外國玩家體驗試玩,把《無盡星辰》推出過去,就是一個免費的廣告,等到正式版上市,很多外國玩家自然會買賬。
雖然參加遊戲展的時間遲了一點,然而《無盡星辰》手機版最近在歐洲很是火爆,連德國也有不少忠實玩家,遊戲展的舉辦方一聽是pc版的《無盡星辰》,也就破例讓其參加,只是時間上肯定要趕上一趕。
另外,目前陳央的全球每日收入已經突破了二十萬美金,這可真是一個極為可怕的數字,若是讓國內的網遊廠商知道了,恐怕會眼紅無比。
他們倖幸苦苦製造一個大網遊出來,又是吆喝宣傳,又是小心運營,差點的一個月賺三四十萬也就算了,可就算那些好的廠商公司,一個月也就上千萬而已。
若是與頂尖的遊戲大公司相比,也是非常恐怖。
完美世界一個季度的淨利潤平均下來。每天在五十萬美元左右,但它的產品可不止是一個,而是一群。
如此比較,《無盡星辰》的盈利和潛力可是非常恐怖的了。
陳央為此抽出一部分資金,匯合進入安德雷斯科技當中,再以注資五百萬美元的方式進入天啟科技的公司賬戶上。
有了這筆資金。天啟科技的規模人員再次擴大,員工人數達到了五十來人,算是解決了些人員不足的問題。
另外把硬體裝置也進行採購,遊戲研發部的全部硬體換成頂級裝置,花費了三十多萬。
如若是以前,陳央肯定會被這筆支出嚇壞,可是現在,這筆硬體裝置上的三十萬採購花費,還不到他一天純利潤的四分之一。一個上午賺的錢就把花費補充回來了。
手機版本的盈利狀況都如此恐怖,陳央更為重視pc版本的釋出了,幾天下來,他對遊戲反覆測試,試圖找出一些不足之處改良,發現bug就進行修改,發現不滿意的地方刪刪改改,明天廖白飛等人出發之前。就必須把遊戲的測試版本交付於他。
現目前,測試版本大小為5。6gb。在今時全球各大廠商釋出的大製作遊戲當中,遊戲包的大小隻能算是中等偏下程度。
然而遊戲體積雖小,可受益於右手開發的遊戲引擎巨大效果,卻使得這款遊戲的畫面不僅不遜色於頂級的3a級大製作,還猶有勝出!
這個被命名為“星辰”的遊戲引擎,最佳化程度相當厲害。在保持畫面優良的同時,對硬體的要求並不大,只需要gtx660以上的顯示卡,就能開啟全部遊戲畫面效果,呈現出猶如電影一般的畫質。
以後陳央再把遊戲引擎申請一個專利。授權給各大遊戲廠商使用,光是專利費陳央又得賺上一大筆!
滑鼠一點,陳央點選了兩下游戲快捷方式。
一秒鐘過後,螢幕緩緩黯淡下去,變為漆黑一片。
忽然,一個星辰環繞的標誌出現在螢幕上面,這便是天啟科技公司的logo了。
logo消失之後,又是漆黑一片,不知道的人還以為關機了。
但是沒有過多久,漆黑的螢幕中央位置,突然之際閃出了一個亮點,還沒有所反應,亮點驟然擴大,猛地一聲爆炸,亮點化為萬千星辰、星雲、塵埃……
宇宙形成了!
這時候遊戲選項出現了,以供玩家進行選擇。
自然,陳央把遊戲的抗鋸齒、解析度、特效調至最高水平,這才選擇了新遊戲。
與手機版本不同的是,pc版本的《無盡星辰》,一進去並非是在飛船上,也沒有墜落星球,而是先進行人物選擇,不再是手機版本那樣隨機變幻樣貌。
所以玩家必須先選擇男女性別,其次就可以像劍靈那樣對人物模型細化選擇和改變,打造出符合自己的審美觀念中的遊戲人物。
忙完這一切,遊戲才終於開始。
先是一段精良的cg動畫,訴說你和一批人經過時空穿梭,來到了一個陌生