影星。
但對於很多大牌來說,出演一部曰本公司製作的電視劇簡直就是笑話。
他們挑劇本,挑演員,挑檔期……
挑都不會看重一箇中國導演攜帶的曰本劇組……
歐陽諾需要先打動他們,《大逃殺》的成績還遠遠不夠,歐陽諾要讓他們,《銀英傳》將是一部跨時代的作品,MAGI會將卡梅隆的特效團隊碾得粉碎。
MAGI中,歐陽諾,福田康夫與牧野蘭一同勾勒出了一個宏偉的宇宙。
在一些原有素材的基礎上,他們品讀小說的每一個字,對星空的每一個細小的理解,並盡己想象力的極限將其還原。
在傳統的科幻影視作品中,通常都會規避星際大戰的場景,只是從側面烘托。
比如《星際迷航》,大多故事都發生在艙內,打起來也多數只是艙體震動,或者操縱員按一個按鈕操作武器等等。
就像星球大戰一樣,更多的場景發生在陸地上,絕地武士的光劍才是重點,所謂科幻,不過是一個浩渺無邊的宇宙與奇形怪狀的章魚人罷了。
儘管如此,觀眾依然津津樂道,能看絕地武士與章魚人打架已經很過癮了。
但歐陽諾要做的不是空殼子與花架子。
那是真正的星際戰爭。
那是即使在2011年也無人敢涉及的領域。
那是最多隻在星際背景的遊戲中才會出現的場面。
歐陽諾要做的不是3D模型,不是一晃而過的鐳射炮。
那是真正的恆星級戰艦,不是一搜,是上萬搜,上百萬搜。
不僅要飛行,他們要戰鬥,一記重型武器要使半個宇宙燃燒的戰鬥
如果是MAGI的話,一定能做到。
就像3D建模一樣,三人翼翼地勾勒著戰艦的每一個線條,這是一個細緻的活兒,做好一個“真實”的戰艦往往需要幾十個小時的。
萊因哈特旗艦伯倫希爾,在浩瀚的宇宙中光滑地像一塊規則的水銀,艦體弧線完美得讓人難以想象。
吉川康夫捂著嘴,眼眶不為有些溼潤。
“這真的是我們做出來的嗎”吉川康夫想伸手撫摸伯倫希爾,“我,康夫,真的是我做出來的嗎。”
“是的,這是我們的伯倫希爾,直到親手完成前都無法想象,對吧。”歐