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第380部分

明月的身邊。

這個時候,落日劍猛的一個轉頭,她畢竟是名劍級的劍娘,在最初的迷茫之後,還是立刻反應了過來,找到了提督的位置,然後她開始扭頭揮劍,要攻擊固寒。

在20倍慢速的鏡頭下所有人可以看到,在最後的一秒鐘內,固寒非常悠哉的躲過了落日劍攻擊而出的兩劍,與此同時,他手中的倚天劍最少在當年明月的貼身護盾上攻擊了不下十五劍,而且每一劍都在貼身護盾都餓同一個位置。

水滴尚可穿石,更何況是名劍呢!

遊戲的戰鬥體系設計雖然不可避免的充滿了遊戲的資料化的味道,但是卻試圖儘可能的模仿現實中的戰鬥情況。在現實中,不管什麼東西,在同一個位置上受到了大量的攻擊,都會變得更加容易損壞。

比如你砍一塊石頭1000劍,都無法擊碎這塊石頭,但如果你在同一個位置砍上100劍的話,那麼這塊石頭可能當場就碎裂了。

擱在遊戲裡面也是一樣的重複了這個效果,如果玩家攻擊在貼身護盾的同一個位置,就會被判定造成疊加傷害,而一旦整個疊加傷害疊加到了15劍左右,那就是一個非常恐怖的傷害了,就算是當年明月已經上萬能量值的貼身護盾,在這種疊加攻擊的加持下,也是無力抵抗,被固寒給破碎掉了。

慢放影片到此結束,總共是50秒的時間,除以個20倍,剛好就是剛才固寒說的2。5秒的時間。

看完了這個影片,所有的玩家鴉雀無聲,面如死水,拿起了名劍級劍孃的提督�