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第172部分

掉率,可能本來就很低了,那麼降低難度後的版本,掉落機率就更低了。

“而rpg遊戲玩家裡面,有天生臉黑人品不好的,還有一些確實天生手殘的,這些玩家,他們甚至可能永遠都拿不到想要的東西了。”

陳晨微笑道:“這個問題,我也是有預案的,首先說畢業級別的裝備,這個東西,在傳統遊戲中,往往是唯一的,這個屬於剛性需求。

“但是我們這個遊戲則不同,每一個級別裝備,都有很多選擇,光是副本掉落的,就有很多的型別,每個等級的副本,都不止一個,這個適合善於攻略副本的玩家。

“然後是製作裝備,同級別也有不止一種,這個適合善於賺錢的,採集製作工匠或者商人型別的玩家。

“然後還有陣營、戰場積分兌換的,這個時候善於pk,喜歡pk的玩家。

“針對特別臉黑的玩家,技術好的,可以去戰場賺取積分兌換,腦子靈活的,可以做工匠,或者直接賺錢去找工匠買。

“而不但臉黑,還手殘,還腦子笨,不會賺錢的,我們也不是不讓他們畢業,只是選擇的餘地少了很多,而且會比較累。

“在後期的畢業級別副本,我將會分成三個難度等級。

“最低階的普通難度,只要不是弱智,準備好正常玩家能獲取到裝備,一般都能通關。

“普通難度副本,只掉落兌換用的代幣,積累一定數量的代幣之後,可以在副本商人處兌換副本的產出物品,越稀有的東西,需要的代幣越多。

“中級的困難模式,有一定的操作和裝備要求,需要有花費一些時間,才能通關,會掉落代幣,也會直接掉落裝備和物品,但是機率一般。

“最高階的挑戰模式,將必定掉落一件裝備一枚代幣,有一定機率掉落時裝、坐騎、寵物等特殊道具。

“既手殘,還臉黑的,就老老實實攢代幣,靠兌換也可以畢業的。”

第394章 官方用指令碼

聽了陳晨的說明,陳穎忍不住說道:“總感覺,我們現在發現的設定上的問題,晨晨你都早就有了應對預案,只是故意做成這個樣子的而已。

“至於硬性的bug,則是完全沒有遇到,�