關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第618部分

用混沌氣息浸泡過。

這倒不是為了追求什麼特色,而是在沒辦法下的辦法。

沒有亞頓這種bug級的物質轉化能力,用混沌氣息深度浸泡過的材料,也算是一種不錯的星際文明用的高強度材料。

唯一的缺點就是無所不在的混亂和令人瘋狂的邪惡。

除了本身就是混沌戰艦的,其他人只要腦回路沒出問題,都不會想著用這種材料製造戰艦。

至於那些手臂,晃來晃去的是挺可愛的……對於亞頓還有執行者號以及不知道貓哪裡去表示自己是一艘刺客的小虛來說,也僅僅只是可愛了。

總的來說,作為目前戰場上艦娘陣營最高戰力的三艘艦娘,都處在划水摸魚的狀態。

當然,這也是沒辦法的事情。

越是深入這座空中要塞,越發濃郁的混沌氣息會嚴重影響星際戰艦的超常規感知能力。

再加上原本的計劃,就是保持最好的狀態來面對那艘在某種程度上剋制亞頓的敵艦,所以謹慎一點總沒錯的。

在亞頓一行船很謹慎的時候,一路砍瓜切菜開無雙的休伯利安終於撞到了鐵板。

剛剛戰鬥力覺醒的休伯利安,沒有配合秋風之墩還有那些東亞戰區鐵罐頭們穩紮穩打的戰鬥方式……也就是沒有加入到三招有兩招在擺架子的打群架之中。

而是玩了一把單騎突,和亞頓的謹慎相比,簡直是浪的飛起。

在按照絲毫不亞於執行者號原力感知的戰場直覺幫助下,按照兩點之間直線最短的公理,逢牆破牆,逢門踹門的休伯利安成為了第一艘進入這座空中要塞核心區域的非混沌戰艦。

被混沌侵染的材料的確很堅固,但那也是看對誰來說的。

這種被混沌浸染的材料就算再加固一倍,也比不過休伯利安二十米厚的鐵頭功的。

空中要塞的核心區域並沒有藏的很隱蔽,就是在組成這座空中要塞的兩個巨大十字架中間的位置。

一處沒有任何立柱,就這麼平白無故支撐起兩個十字架的空曠大廳……用“廣場”來形容要更準確一點。

哦,也不能說完全沒有立柱。

在這個直徑超過三公里的廣場正中央,有一個利用數千根管道聯通上下兩個十字架的王座。

王座上坐著一艘艦裝如同黑曜石一般閃耀的艦娘,另外一艘站在旁邊的星際戰艦穿著一身堪稱休伯利安一路開無雙以來見到的最大號黑色裝甲。

從天花板上打了個洞跳下來的休伯利安自然吸引了這兩艘星際戰艦的注意。

但無論是黑石要塞還是復仇之魂,只是看了眼休伯利安後就沒繼續在意的把目光投向了遠方。

似乎在注視著已經跟混沌艦隊接戰的深海垃圾大軍。

“喂!!”這種被無視的感覺讓休伯利安很是不爽,於是休伯利安舉起手裡砍了幾百艘混沌化本土艦娘後,也依然不見鈍口的阿薩神族之鋒衝這兩艘船喊道。

黑石要塞依然沒搭理她,倒是復仇之魂側過頭開口說道:

“你不是我們等待的,一邊去,凡人的戰艦。”

……這麼看,復仇之魂對休伯利安的態度,比亞頓對星球殺手的態度好多了。

星球殺手從登場到被執行者號踹下去,亞頓別說一句話了,就連眼神都沒丟一個。

復仇之魂能夠看休伯利安兩眼(準確數字),還說了一句話,哪怕這句話屬於更加彰顯自己對休伯利安的蔑視,但也好過亞頓對星球殺手的態度。

能讓復仇之虎浪費口水的原因很簡單。

那就是在她和黑石要塞的眼裡,休伯利安這艘“小舢板”實在是太弱了,以這麼菜雞的實力竟然能打穿那麼多深度混沌化的本土艦娘,成為第一艘衝進核心區域的敵人,倒也值得多看一眼。

不過鑑於那些深度化的本土艦娘在復仇之魂的眼裡頂多算個高階炮灰,休伯利安幹掉再多的炮灰也就那樣了。

炮灰終究是炮火,比“凡人的戰艦”還要低一個檔次。

“切,我保證你是最後一艘敢說我是凡人戰艦的傢伙了!”剛剛的無雙讓休伯利安的心態有些膨脹,膨脹的結果就是她如同剛剛那艘星球殺手對準亞頓揮起武器一樣,揮起了手裡的武器衝了上去。

結果也跟剛剛的星球殺手一樣,一招就被打飛出去幾百米。

星球殺手是被執行者號拿腳踹的,而休伯利安是被複仇之魂一拳打在了胸口。

被一拳打到動力系統的休伯利安趴在地上半天