當然不可能會被魔法當成錨點處理,那麼除了他之外,距離卷軸最近的人型生物,自然會被當成錨點拋入虛空之中,暗殺者不聲不響地靠近來,她遁入陰影中,能瞞得其它人的視線,卻躲不開魔法的被動探測,被吸入虛空之後,誰也不知道她的命運會變得如何,生物可以在虛空中生存,但再想回到現世,卻很難很難。
任何魔法只要使用得當,都是起到奇效。這是玩家施法者在遊戲中都認同的真理。
不遠處,笆笆拉和凱爾兩人將剛才發生的事情全部收入眼底,然後他們都啞口無言。
凱爾此時才真正覺得自己的老師有多厲害,雖然不像笆笆拉那樣直接一顆大火球扔過去,驚爆全場。但老師舉手投足之間,和自己的魔寵配合便輕鬆殺死一個敵人,然後輕輕鬆鬆用小計謀又幹掉了一個準備偷襲的敵人,這種從容殺人的優雅,在少年的眼裡,簡直帥氣得不行。
“老師太強了。”凱爾喃喃地說道。
笆笆拉忍不住點頭:“是啊,這不是實力上的差距,而是戰鬥經驗的差距,你的老師以前肯定是身經百戰的強者。原來‘空間定錨’魔法還可以這麼用,我還是第一次見到,漲見識了。”
031 玩大了
梁立冬前邊提了把鐵劍過去,他本以為自己會和對方發生近距離戰鬥,但是沒有想到,敵人居然第一反應就是逃跑,然後被輕鬆擊殺。不過細想了會,也不覺得意外了。在遊戲中他除了和周圍的貴族領主NPC打過軍團戰外,其它大部分單人PK經歷,或者小團隊戰鬥,都是和其它玩家之間發生的。
玩家死亡會掉很多經驗,平時看起來很慫,沒有太大把握的戰鬥不打,可一旦發生戰鬥,他們總是勇猛得不行,嗷嗷嗷叫著就往上衝,法師敢瞬移騎麵糊你一臉大火球,就算打不過,‘臨死’前也會想盡辦法給敵人造成傷害,哪怕是輕傷也好。
在這種氛圍下,玩家們的戰鬥不但乾脆,而且很‘陰險’,為了獲勝,或者為了傷到對方,簡直是無所不用其極,撒石灰這種下小手法就不說什麼了,梁立冬還見過戰鬥中給敵人潑糞的玩家,看到那個被淋了一身黃黑色糞水的美女大劍士,先是被臭得嘔吐,然後暈了過去,被敵對玩家輕鬆送回生命女神神殿復活。
而且玩家平時發生戰鬥的頻率很高……有一些無聊的玩家算過,玩家們平均每天會發生2。3次左右的個人戰和小規模團隊戰,然後平均三天左右一次的大規模軍團戰。在這樣頻繁的戰鬥下,玩家們的死亡次數相當高,但也累積了相當可怕的戰鬥經驗。
像梁立冬個人,他八年遊戲生涯中,死亡次數已經接近千次……他是第一梯隊的玩家,死亡次數算少的,玩家中死亡數次超過五千的大有人在。高死亡次數帶來的是可怕的戰鬥經驗積累,當一個人死了幾百,甚至幾千次以後,各種死法都經歷過了,各種手段都見識過了,還有什麼理由不厲害?
所以在實力相差無幾的情況下,玩家要比NPC職業者厲害很多,以一敵多不是什麼問題,越級挑戰也不是什麼問題。但玩家在遊戲中依然處於弱勢地位,原因是NPC數量太多了,50億啊,玩家的數量才五十萬,而且上線時間也不統一,平均也就是20萬左右的人線上,NCP每人吐口唾沫,都能把這20萬玩家給淹死掉。
被梁立冬殺死的兩人,其實在傭兵中也算不錯的老手,但他們遇到了一個從異界來的怪物,雖然他的能力不算強,等級也低,可若論戰鬥經驗和上戰鬥意識,這世界除了少數幾個長生種,沒有人能比得過他。
當然戰鬥經驗也不是萬能的,必須得比方實力相差不算太大的時候才能用得上。
不過這兩人與梁立冬的實力,並沒有‘質’上的差距。他們雖然也是老手,但和梁立冬這種身經‘萬’仗的玩家相比,就是稚嫩的新人了。
所以當他擊殺了兩個刺殺者後,立刻受到了很多人的注意,善意的,惡意的視線幾乎全集中到了他的身上。其實梁立冬本身也沒有想到如此簡單就能殺掉兩名刺客,他將鐵劍收回到揹包中,然後看向場中央的空間魔法師,對方身邊四名傭兵,因為同伴的死亡,他們憤恨地看著梁立冬,彷彿想將他撕成碎片。
對於這樣的目光,梁立冬早習慣了,他很淡然的在眾人的視線中回到凱爾和笆笆拉身旁。
城主烏瑟爾哈哈大笑,他知道人群中肯定混有暗殺者職業,但沒有辦法把他們找出來,現在一下子死掉了兩個,對方一下子就處於劣勢之中了。
“現在你們走不掉了。”烏瑟爾笑道:“投降吧,說